杂兵之野望RPG是一款非常好玩的防守RPG,游戏里面一共有13个BOSS,只有把这13个BOSS全部消灭,才能算赢,不知道咋回事,地图都成群结队的赶在国庆节更新,还让不让人出去玩了。
以前一直不想在外面发布,就想低调一点.....然而还是出现了改图....那就发布出来吧
地图类型为防守,但是并没有一波波的小怪进攻...而是10分钟来第一个BOSS...之后每5分钟来一个BOSS..
一共13个BOSS杀完所有BOSS基地不被打爆游戏就算胜利
初始有选择不同英雄,各自带1~2个天赋技能。
(正常自选模式下)剩余技能在商店内购买学习,某些BOSS也会掉落技能学习书。通过物品学习技能。
(随机技能模式下)技能为每次升级有一定几率领悟。满5个技能后自动升级技能
地图比较简陋,没有任务系统。所以玩家只需要在BOSS进攻间隔中简单粗暴的刷怪,获得更好的装备,提升等级。
BOSS进攻时根据不同BOSS的技能和技能机制来选择不同技能应对即可顺利通关
英雄可以选择转职,大部分英雄有2个转职,或者隐藏转职。
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