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天谕 幻雪 1.9国庆节正式版(附游戏攻略) 第六章发布正式版

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天谕 幻雪 1.9国庆节正式版(附游戏攻略)下载
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国庆节不是都应该出去玩吗?为什么魔兽地图更新的这么快?能不能让人好好的旅游呢?对于小编这种魔兽RPG的忠实粉丝,玩过无数地图,这张地图的第6章发布了,小编是一定要玩的,不多说了我下载了。游戏截图攻略地址http://jq.qq.com/?_wv1027[更多]
应用介绍

国庆节不是都应该出去玩吗?为什么魔兽地图更新的这么快?能不能让人好好的旅游呢?对于小编这种魔兽RPG的忠实粉丝,玩过无数地图,这张地图的第6章发布了,小编是一定要玩的,不多说了我下载了。

游戏截图

攻略地址

http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2Iy1NP3

BUG修复:

①修正了小暗Q和E会导致无限隐身的BUG。

②修正了部分技能的抵挡致命伤害无效的BUG。

剧情调整

主线调整:

①加入了新剧情——深入敌营。

支线调整:

①调整了支线——不醒之梦。

②调整了支线——雪地捉迷藏。

③加入了支线——魔法绝缘实验。

④加入了支线——黑死病的侵袭。

系统调整:

①扭蛋机系统上线

出场每个玩家赠送扭蛋卷一枚,可在扭蛋机进行扭蛋  银蛋 金蛋 彩蛋(最高可获得S级装备)

②增加了符文镶嵌系统

S-A 级的  武器  鞋子   防具      可以镶嵌3个符文

B-C 级的  武器  鞋子   防具      可以镶嵌2个符文

D-E 级的  武器  鞋子   防具      可以镶嵌1个符文

每三种不同的符文可以组合成额外的特殊效果  怎样搭配会产生额外效果我就不透露了  自己研究(如果跳过电影剧情,出售符文与S级天赋的虚幻之龙将会被删除)

 QQ图片20160929090351.png 

物品调整:

①加入了悬赏装备——森罗万象【真理之书】。

②加入了悬赏装备——妖精之吻【清澈恋爱】。

③调整了死神的试作品的属性与升级方式。

英雄调整:

加入英雄【时间精灵

BOSS调整:

增加新的4大BOSS  

①第六章    汐祈(主线BOSS)

②黑死病BOSS  (条件不明)

③作者隐藏BOSS(真心涣散 黑之梦魇)

④雾月狼祸 后续(娱乐用 灾祸之源)

技能调整:

【奇迹圣者】荆棘冠冕(E):恢复的魔法值由伤害的4%X技能等级→2%X技能等级。

【黑暗之龙】

调整了部分技能的效果,伤害调整为魔法伤害。

【幻紫精灵】

基础属性由敏捷→力量,伤害公式属性由敏捷→力量。

幻紫之晶(W):新增效果——持续时间内提高1%X技能等级的生命恢复速度。

幻紫领域(E)/幻樱紫舞(R):加成伤害到达上限时,伤害转化为真实伤害。

【红月之王】

基础属性由敏捷→力量,伤害公式属性由敏捷→力量。

红月祝福(R):伤害公式改变为(2倍力量+0.4倍MHP)X技能等级【MHP部分的伤害仅受到20%的法术强度加成】。

【暗之女神】

黑暗契约(Q):召唤物调整为需要玩家自行控制,召唤物的技能调整为魔法伤害。

黑暗神力(E):伤害公式高变为(0.05倍MHPX技能等级)【MHP部分的伤害仅受到20%的法术强度加成】

黑暗领域(R):伤害公式改变为(0.5倍力量+0.25倍MHP)X技能等级【MHP部分的伤害仅受到20%的法术强度加成 】。

【精灵公主】

箭矢附魔(E):新增效果——持续时间内相位转移(E)可用。

【天青骑士】

基础属性由力量→敏捷,伤害公式属性由力量→敏捷。

烈焰突进(W):修正为能够对单位施放,对单位施放则伤害转化为单体1.5倍伤害,并在5秒内破除目标4X技能等 级点护甲。

千军一击(E):技能类型修改为无目标,效果重做为下一次物理攻击/目标为单位的烈焰突进时触发。

【蕾蒂西亚】

基础属性由力量→敏捷,伤害公式属性由力量→敏捷。

龙之遗影【翼】(W):主动使用的恢复层数减少为(技能等级/2)。

吸血鬼王族(E):对等级低于自己的等级必然暴击效果调整为技能也有效。

【暗影刺客】

破星能量刃(D):移除了伤害破除目标所有正面BUFF与无敌护甲的效果,伤害由80倍攻击力→70倍攻击力。

【绯色之梦】

噩梦(W):目标受到来自队友的伤害不再会苏醒。

【死灵师】

分担痛苦(W)重做为生命锁链(W):对友军单位——使自身和目标提高(4%X技能等级)的伤害减免与移动速度 ;对敌方单位——使目标承担自身所受伤害的(50%+3%X技能等级),该效果视为自身提升等量的伤害减免。

魔力溢出(E):效果重做——受到任意伤害时,将恢复所受伤害(3%X技能等级)的魔力,若魔力已满则恢复等量 数值的生命。

死亡呼唤(Q)/死之叹息(W)/灵魂切割(R)/死之言灵(D):移除了目标已损失生命相关的伤害公式,调整了 基础伤害公式,加入新效果——目标每损失1%的生命,该技能的基础伤害提升3%。

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