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我的世界自定义史蒂夫模型1.7.10

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我的世界自定义史蒂夫模型1.7.10下载
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  • 应用语言:中文
  • 应用大小:90.7M
  • 更新时间:2016-07-27 17:6
  • 发行时间:2016年7月27日
  • 应用类型:普通
  • 应用标签: 我的世界
我的世界自定义史蒂夫模型1.7.10,这是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。喜欢的朋友快拿去吧!MOD说明目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。pmd文件[更多]
应用介绍

我的世界自定义史蒂夫模型1.7.10,这是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。喜欢的朋友快拿去吧!

MOD说明

目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。

pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。

vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。

贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。

支持的贴图格式:bmp、png、tga

特殊骨骼的用处:

back:定位物品挂载于身后的位置

ItemR:定位物品挂载于右手的位置

camera:定位于第一人称中摄像机的位置

*models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型*

更新日志

1.1.1版本更新内容

优化多人模式中的加载过程

公共动作文件支持

修复一些渲染上的BUG

1.1.0版本更新内容

修复BUG

优化渲染性能

重构所有底层API

多线程架构完成

多人游戏支持等

注意事项

1.0.0测试版解决闪退的几个方法:

1、删除optfine

2、做了第一条依然闪退,并且是1.7.2,请更新forge到Forge10.12.1.1060或更高版本

3、若是XP系统,请手动删除mods\customsteve/natives文件夹。

使用方法

1.解压

2.将文件放入mods文件夹(需要API支持)

3.运行游戏

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标签: 我的世界

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