轮回战记4.65 AI版,是一张类似DOTA的对抗类地图,5V5的战斗会非常激烈。4.65版针对AI做了改进,会更加智能,玩家就算只有一个人也可以和AI好好对战。另外英雄“憎恶”有所加强,喜欢这个英雄的玩家可以来试试。
1.大范围修改AI的进攻模式,现在AI更加灵活。
2.增加了一个新的AI回防基地的条件,当主基地被攻击的时候,AI会更加迅速的回防。
3.修改了AI的难度,现在四个难度等级分别增加新的经验获取率,分为100%,110%,130%,160%。
4.增加了一个新的AI活动方式,现在在后期,AI会自行召唤雇佣兵帮助进攻,后期打AI的兵线更难处理了。
5.修改了英雄“憎恶”的技能“瘟疫”的伤害持续时间,时间现在为12/14/16/18→11/12/13/14。
6.修改了英雄“憎恶”的技能“瘟疫”的施法间隔,现在为16/18/20/22→15/16/17/18。
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