据海外媒体报道,澳大利亚政府近来做出决定,将从明年开始对本国的所有娱乐产品分级尺度进行一次全面修订,并故意为游戏业引入“18岁以上成人限定级别”的分级选项。
据悉,澳大利亚联邦总检察长Robert McClelland和内政部长Brendan O’Connor联合向澳大利亚法律改革委员会递交了相干研究报告,称必须要考虑到媒体内容和技能进步在全球范围内孕育发生的重大作用。
“这种状态已经越来越明显,澳大利亚需要一个更加当代化的娱乐产品分级尺度,以适应现在需要和未来的发展。”Brendan O’Connor说,“当年的分级尺度提供给消费者的信息现在看有点过时了,好比现在一部电影你可以去影院观赏,也可以在家看DVD、电视或者下载。”
“现在许多游戏都已拥有像电影一样的剧情,并提供互动内容。人民尤其是家长,需要一个全新的分级尺度指导,报告他们什么样的内容才是符合自己选择的。”
现在,澳大利亚对游戏的最高分级选项为15岁级别,政府一直在考虑是否效仿美欧等地区引入“18岁以上成人限定级别”这一分级选项。澳大利亚全国检察长常务委员会表示他们将开始起草修订版的新分级尺度,并从明年开始逐步实施对本国娱乐产品分级尺度的改革。
角对你的好感度越高,在战斗上的体现也会越好。 依循game的行进,玩家需因应使命的需求,来陈设作战结构(SLG),如打击、护卫和修补等。当正式进入战斗就变成即时对战,敌我双方全部战舰皆同时动作。我方战舰会立即实行玩家所下达的指令,亦可临场应变动新作战指令。新追加的驾驶舱第一人称视点,更是直击敌我双方的打击计谋杀害地带3 。透过大方的3D贴图技能、战场视角的自由切换,让玩家身历其境亲身实践战斗画面。