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《星际》最早从1995年的大菠萝后开始星际争霸。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他险些设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shattered Nations)的游戏星际争霸。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着Bob Fitch退出了《破碎的国家》(Shattered Nations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成,《破碎的国家》(Shattered Nations)的计划被取消了星际争霸。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。
这个 游戏包罗3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族星际争霸。以魔兽II的游戏代码为基础,Bob Fitch设计出了星际(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截图。
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[ 详解星际争霸2k中打中文补丁后没有主意的问题 ]
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是原版.其版本一样平常比力老了.网上和别人联机打星际,版本必须一样.比如在浩方上默认为1.08B,1.13,而VS平台上是1.13F.不过,只要你们两个参加游戏的人版本一样就可以了.还有一个区别便是战役不同.SingleGame-选择三个族的战役.一样平常原版里面都是从最基础的战役打起(可以当教学资料玩......).而母巢之战则是从资料篇剧情打起(如神族第一关是重返AIUR),这个一样平常比力难