采访了暴雪高级美术设计师Samwise Didier。其间谈到的话题有:星际争霸2,暴雪的过去与现在,以及怎么合理地设计虫族的女王。
问:在美术指导上,与以前你参与过的游戏相比,SC2有哪些方面更具挑战?对你和你的团队而言,有什么比较特别的难点么?
答:就美术设计而言,关键在于明确大家在风格上不能太魔兽。大家希望虫族能有女王---虫族帝国的女族长。对此,大家现在还在连续修正,但毫无疑问的是,事情正在向大家期望的方向举行着暴雪。魔兽更多的带有一种漫画式的幻想风格暴雪。而SC,大家则希望它的风格更坚韧,更黑暗,少一点过头的玩笑。但你不会想用她来单挑14部巡洋舰。而把人族肩膀焊接点表现成金色是不合适的。最近,大家刚通过了一项决定,把大家的部分美工作品的光亮度调暗点,使队伍的颜色显得不是那么饱和。固然了,SC在许多方面其实做的还不是非常好。
问:对你来说,要满足玩家们的期望,压力有多大?别的,在虫族的彻底风格转变上,你的自由度大吗?
答:呃,大家首先要考虑的是,什么是虫族的常规,或者说典型单位?当人们谈到虫族时,他们会想到什么?Zergling, 刺蛇,猛犸,飞龙---所有这些,对吗?现在,这张单子对每个人来说是不同的,但大家在团队内做了一次投票,效果是人族的象征单位是机枪兵,攻城坦克和巡洋舰。所以大家保留了他们,并做了一些革新。现在机枪兵的武器上安装了刺刀。或者大家不想保留虫族的一些单位,大家就开始尝试一些疯狂的想法,比如Infestor。好了,那大家想加些什么新东西进去呢?倘使大家不想保留某个神族原有单位,大家就用Colossus来代替它。这有些疯狂,大家改变了他!但在保留原有单位的基础上,大家做出适当的改变是被允许的。总之,大家保留了旧有的核心单位,去掉了那些可能本身有一定价值,但是并不为玩家所瞩目的单位,随后再加入新的单位来增补前者的空缺。肯定会有玩家发出这样的声音:“好吧,我爱治疗,我爱医疗兵!”当你用她的蜂群感染建筑时,运用地道时,对敌人试图消灭的建筑运用再生时,你会发现她比其他单位强大的多。。唔,你真的喜欢医疗兵,照旧说喜欢治疗?要是是治疗的话,好吧,大家也许会把这个功能添加到其他单位上,然后制造出一个全新的单位,或者说把它与别的单位组合起来。
问:到目前为止,根据我所玩到的游戏内容,看上去虫族的女王是转变最大的。
答:是的,现在来说这是虫族的最大变动。这正是大家所在推动的。大家希望它们的风格更独特,不是吗?但实际上有些东西已经是根深蒂固了,大家很难做到每一方面都能再次超越以往的高度。
[ 《魔兽争霸4》暴雪已经没有足够的精神去开发 ]
问:我一开始玩的时候,我用它带着一队Zergling离开基地,这引起了Mielke(1UP游戏主编)对我的嘲笑暴雪。
答:那么她(女王)被烤焦了?
问:是的,就是这么回事。那么你并不想这么干,对吗?
答:是的。她的基本用途就是保卫基地。。暴雪。对付一些小型单位而言,她相当可怕。大家希望把人族的金属表现的黯淡无光,锈迹斑斑;赋予神族太阳般的金色。这行不通。
问:所以你们希望女王在整个游戏过程中不停守在基地中?
答:我见过不少玩家在某一特定时间,利用领主制造地衣,用女王进攻。
问:好吧,这的确很有意思。在你的基地里她是个可怕的单位。对手并不知道她在哪,然后她忽然出现,使你的基地乱作一团暴雪。她施展蜂群感染建筑物,现在他们不得不应付这个问题,或者还有那些剧毒的地衣。她是个可怕的单位,可以或许使你开脱逆境暴雪。现在她还在设计之中,但大家真的很想尝试把她做成一个核心动力,因为对我来说,她看起来“非常虫族”:在基地中有个女王。每个人都看过《异形》当你用她的蜂群感染建筑时,运用地道时,对敌人试图消灭的建筑运用再生时,你会发现她比其他单位强大的多。。
这得视情形而定。你们几乎使她固定不动,从某个角度而言,她几乎成了一个建筑。答:但实际上,这并不有趣。你希望她能四处移动,你希望她非常强大,但你不能一开始就拥有这样的单位,否则的话,你知道,“每个人都在用女王速推我。”所以你必须通过升级来获得她的特殊能力。
际上是根本不想开发,大概再说直点,是WOW要榨干所有东西,没有东西可供魔兽争霸4运用了。 不是说魔兽要拍电影吗,n年不见动静魔兽拍电影就是一个笑话更适合拍成电影的光晕都没成哪来魔兽的份终极猎鸭是一款模拟打猎游戏,游戏设定在偏僻的小岛上,玩家以飞着的野鸭为猎物,猎狗的训练是本作的一大特色,玩家必须训练本身的猎狗来配合本身的举措,支撑单人和多人连线游戏,游戏中可以选择多种猎枪,猎狗和衣服等.