星际争霸(台译《星海争霸》,StarCraft)是由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。不过与前作差别,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个深受宗教影响的类人种族),Zerg(一个共享集体意识的类虫种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)工作环镜公布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64工作环镜星际争霸。
《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。不过需注意的是,在这个设定的汗青脉落下,人类是无助的,他们几乎没有反搏的能力,往往只是被别的两方屠杀的牲头星际争霸。暴雪已已经制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost)
版本更新
《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被公布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。别的值得一提的是,星际争霸从刚公布时的v1.00到现在的v1.12共履历了12次版本的更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡),从星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,1.09版开始支持UDP协议的局域网连接,1.11b版支持寓目以前的所有录像版本。很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。
各种族来历
[ 详解星际争霸2k中打中文补丁后没有主意的问题 ]从近四十年的科幻脉落上来看,星际争霸的虫族无疑有1979年由里德利·斯科特导演的电影异形以及1986年的由詹姆斯·卡梅隆所导演的续集的影子,他们反映了高度的生物化组织、工兵(Drone)的概念、以及同一首领者的特质--就像现实生活中的蚂蚁一样。而神族则是1987年的电影铁血战士,他们显示了崇尚荣誉感、好战等等特质。在星际争霸的原始故事中,在一代的游戏中出现的人族是被地球充军的罪犯,他们搭乘四艘巨大的移民太空船来到宇宙的另一端,这也就是说他们不是道地的“地球人”,在整个游戏系列中,唯一来自地球的人类是Gerard Dugalle以及他所带领的地球UED舰队。一个两者相关的显著证据是1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到了Predator们的船舰,墙上就挂了异形的头颅--因为Predator有原始民族猎头的习俗。同年,暴雪公布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。 哲学上的来说,星海争霸的种族设定被认为反映了三种道德性质,也就是“人性”、“兽性”、“神性”。
人族
英文原文为Terran,也就是来自于地球人以及地球人在太空其他星球的殖民地。它们首先在80年代的漫画Alien VS Predator中成为对手,这个漫画也在2004年被拍成同名的电影。在星际争霸的背景设定(也就是单机游戏)中,人族的影响力不如虫族或神族,这主要是因为在故事中,人类被说明的规模要比其他两族小很多。
是原版.其版本通常比较老了.网上和别人联机打星际,版本必须一样.比如在浩方上默认为1.08B,1.13,而VS工作环镜上是1.13F.不过,只要你们两个参加游戏的人版本一样就能了.还有一个区别就是战役差别.SingleGame-选择三个族的战役.通常原版内里都是从最底子的战役打起(能当教学资料玩......).而母巢之战则是从资料篇剧情打起(如神族第一关是重返AIUR),这个通常比较难