星际被誉为即时战略游戏神作,不少玩家认为连暴雪本身也没法超越,但这并没有阻挡暴雪开发《星际争霸2》的决心(虽然跳票了太久),2月18日,星际2开启了Beta测试,让全球玩家见地了这款暴雪最新力作。
这算抄袭吗?星际争霸2与魔兽世界九大相似之处对比,其实,这些星际2新技能、新单位的窜改大概在灵感上有所借鉴魔兽,也大概只是巧合有相似之处罢了,不管如何,都是暴雪旗卑鄙戏,又有何不可呢?就当因此此来了解下星际2相较于星际1有哪些窜改吧星际争霸2,星际争霸。
神族狂战士VS魔兽世界战士
相似度:99%
技 能:冲锋 迅速移动靠近敌方目标
在面对星际2种类繁多的地面远程兵种时,作为三种族初级兵种中单兵攻击力最强的“狂战士”也显得疲软,尤其是面对人族具有“减速”技能的打劫者,如果没有升级“冲锋”简直是肉包子打狗有去无回。升级“冲锋”后,狂战士将有效打击地面单位,对付人族坦克这种以远见长的单位,冲刺进行贴身肉搏大大提高伤害。
不要小看这一招奥,在面对地面近战单位时,尤其是没有升级过“冲锋”的狂战士简直就是小菜一碟,对付其他地面近战单位同样也可以“Hit&Run”。神族追猎者“瞬移” VS 法师“显现”
相似度:95%
技 能:显现 向火线瞬间移动一段距离
星际2神族追猎者是星际1龙骑士的升级版,虽然在攻击力上略有削弱,不过和狂战士一样获得了特殊技能“显现”,使用该技能后追猎者可瞬间移动一段距离。
“冲锋”是魔兽世界战士职业的标志性技能,配合加强过的“拦截”才让短腿的战士不会被法师、猎人等远程职业欺凌,什么?照旧会被欺凌?好吧,岂论如何,战士总归先得抗顿揍才能揍人嘛。
是原版.其版本一般比较老了.网上和别人联机打星际,版本必须一样.比如在浩方上默认为1.08B,1.13,而VS平台上是1.13F.不过,只要你们两个参加游戏的人版本一样就可以了.另有一个区别就是战役不同.SingleGame-选择三个族的战役.一般原版里面都是从最基础的战役打起(可以当教学资料玩......).而母巢之战则是从资料篇剧情打起(如神族第一关是重返AIUR),这个一般比较难题:首先找到星际II所在目录,找到子目录[mods文件夹],然后找到[Liberty.SC2Mod],继续找一个文件为[enUS.SC2Assets],Copy它到当前目录,然后把Copy的那个重命名为[zhCN.SC2Assets],保存后打开星际,找到字体设定,设定为英文发音EN,字体语言[简体中文],退出星际2,再次打开。
“显现”同样是魔兽世界法师职业的标志性技能,刷怪、打战场、野外旅行居家必备良药~和追猎者一样,“显现”是调戏近战职业最佳搭配技能之一。
神族追猎者 VS 安其拉副本1号BOSS 预言者斯克拉姆
相似度:85%
外 型:N条腿、椭圆大脑袋
老实说,星际2追猎者的形象远不如星际1龙骑士拉风,反倒是星际2新单位不朽者在外型反倒继承了龙骑的风格,大概追猎者本来就是被设计成一个全新的兵种,以至于外型反差如此之大(除了照旧四条腿走路外),可是,既然是设计新外型可怎么看怎么都和魔兽世界安其拉的虫子极其相似呢?照理说安其拉虫子和虫族才是近亲才对。
神族追猎者“显现”最大的妙用在,可以跨越部分坡度不高的绝壁,在某些地图上用追猎者显现进入对方基地范围,绕开重重封锁的进出口,打击对手基地和农民,必定能收到奇袭的效果。使用单人补丁进入星际2后你会愉快的听到久违的声音,带着冲动尽情的爽吧!