今天飞翔小编来测评的一款游戏叫做《光之后裔》,是由韩国出产的RPG游戏新作,别看他跟《太阳的后裔》,名字很像,但是相信飞翔小编,它跟宋仲基一点关系都没有,估计就是借了一下《太阳的后裔》热度吧!游戏在玩法上有这样的特点,经典的即时战斗中,加强了战队养成部分,加上精美的画风和场景设计,让游戏可玩可观两不误,那么到底如何跟飞翔小编去探探!
职业多样 属性相克
作为一款横版实时策略RPG手戏,游戏中的英雄有超过 100 种,共分成攻击、防御、远距离攻击、魔法和治愈共 5 种职业,每一种职业都有各自的属性特征,战斗时玩家可选择5名角色同时进人战场,这时就需要根据职业属性合理选择角色,相互之间的属性配合非常重要,有时候换一种合理的阵容可以起到“柳暗花明又一村”的作用,让久攻不破的副本顿时土崩瓦解。
游戏中的每个角色都有属于火、水、大地中的一种属性,三种属性之间相互克制,火强于大地,大地强于水、水强于火。如果火的属性英雄对抗大地属性英雄那么将会给予更多的伤害,反之将会减少伤害。此外,玩家还可以对于每一位英雄进行符文镶嵌,总共有多达14种符文供玩家选择,不同的符文能够增强英雄特定方面的属性。
画风精致多样 故事表达流畅
游戏吸引人的第一点莫过于画风——这是 Com2uS 旗下 PRG 类游戏的一大优势,不管是世界观恢弘的《魔灵召唤》系列,还是人设可爱的《圣灵勇士》,Q 萌的人设和幻想系的画风不仅形成了标志性的风格,也能凭借这种轻松讨喜的风格让玩家很快接受并进入游戏世界里。所以,《光之后裔》也继承了这一优点:首先是场景,建筑、植物、远山、近景都被刻画得相当细腻。副本场景也很出彩,从郁郁葱葱的树林、房屋林立的城邦,到阴森恐怖的地下监狱,为我们构造出一个复古的类西方奇幻的世界。
《光之后裔》在画面上采用了色彩浓重的卡通风格,湛蓝的天空、浮动的白玉、高耸的树木以及碧绿的草地犹如将玩家带入一个童话世界中一般。但是,当进入战斗界面后画面氛围会立刻变得紧张起来,周围事物立刻变成一片荒芜萧条的景象,华丽的技能释放倒是很好的为这一片荒芜画上了艳丽的一笔,每一个技能的释放都如同一颗烟花的绽放。
熟悉的卡牌RPG 却没有自动战斗
《光之后裔》的玩法是经典的卡牌 RPG 模式,战斗过程中,玩家可携带最多五位英雄上阵(阵位随你排列),英雄们会自动进行普通攻击,玩家需要等右下角能量槽充足后,才能点选英雄对指定的敌人或范围攻击,在侧旁的五个圆槽也充足的情况下,还能连续发动多位英雄的技能,或近战远轰,或加血加防,一切都在你的掌握中。
相比同类游戏,《光之后裔》在操作上要更加丰富一些,在战斗中每个角色都会自动向敌人发起攻击,但只是普通的攻击,当能力积满之时玩家便可以通过点击的方式来释放主动技能,同时自动技能也会随之进行释放。此外,游戏还设计了滑动的方式来释放技能,只需按住角色头像向上方滑动到敌人的位置即可对选中的目标进行攻击。
上手简单,外观党的不二选择
《光之后裔》上手非常简单,也很好获得胜利,如果单是因为外观入坑的话也不必担心游戏难易问题。最吸引人还是各种Q萌角色,想要收集齐的话精力和金钱上一定是项巨大的工程。
以上就是飞翔小编对于《光之后裔》的测评,总的来说《光之后裔》是一款中规中矩的 Com2uS 品牌的 RPG ,它在剧情编排上虽形式普通,但衔接流畅,确实起到了承上启下的作用,加上在场景设计、人物造型上下的功夫,把这款创新度并不高的 RPG 包装得十分复古且丰富多彩;它的玩法从各类战斗到养成都是我们熟悉的套路,但是少了自动战斗和扫荡的加持,没有英雄碎片收集,多少有些不习惯,但值得爱好 RPG 的玩家边玩边琢磨。