“导演剪辑版”在电影内里的定义,就是电影导演发明了一些悦目但被剪掉的内容,然后把这内容重新放归去,但在游戏内里,事情就不一样了。
《刺客信条》是去年最“刺”激的游戏,但同时也是去年最花瓶游戏之一。在你控制Altair完成了第一个刺杀任务后,基本上你就已经体验到了游戏的全部,然后你必须重复此流程8次,很多玩家为此感到讨厌。那个这个“导演剪辑版”是指游戏获得了一下更有意义的改进,照旧添加了一些无关紧要的东西?很遗憾,答案是后者。
我对“导演剪辑版”的盼望是添加新的关卡,场景,角色,以及处理原作的一些问题。而《刺客信条》PC版增加的只是四种新的副任务类型,而本来此类任务只有五种。这些任务是在你刺杀目标之前所做的探索调查[刺客信条。在原作中可以说是可有可无的东西,有些就如站在阳台眺望某人一样平常无聊。而新增加的几种任务也没有增加什么趣味,只是有更多的例行公事罢了。
天台疾走挑衅,要求你在房顶上迅速的接触每一个线人,但是你在旗帜任务中已经这样跑过了。箭手谋害任务要求你偷偷的杀死弓箭守卫,但是如果你玩过家用机版,那么你本来就已经做过这样的事情了。护送刺客任务同样没有什么意思,最后,粉碎商人据点,也是一样的没劲。
如上几点就是这所谓“导演剪辑版”的改进,实在看不出来这些玩意儿竟需要半年日期去完成。
技术问题有了一些改进,敌人AI有了提高,如今你杀死卫兵没那么容易了,但是他们依然白痴的无法发明你躲在草堆里。PC版的画面逾越了家用机。但是对于大部分运用普通家用PC的玩家来说,画面没什么分别,有时候候可能会更糟。如果你没有双核2.2GHz的CPU,那么你的游戏在渲染大量人群的时候将会像拖拉机一样平常卡。