LOL设计师Vesh对于当前的星妈还有更多想法,所以他提出了一些未来的暂定改动。
继索拉卡在4.17版本中进行技能重做后,设计师Vesh表示他希望在未来的补丁中测试一些索拉卡的暂定改动:
“在接下来这个版本之后的几个版本,我正在考虑对她进行一些可能的改动。她的弹道速度在我考虑之中,以便于你更好的了解自己的Q技能会命中多少个目标,然后在对你治疗之前选择是否对友军进行治疗(因为你的生命值越低,Q技能的治疗效果越强),这样治疗效果就会有小幅的优化。
另外,对弹道速度增加太多会让对手看技能时的清晰度下降,他们可能不知道技能是否会命中以及索拉卡的治疗是从哪来的。我们可能会把它稍微上调一些,但是我不确定是否真的要在这里增强索拉卡。
现在我主要在观察她E技能的冷却时间(可能会进行上浮),她W技能的施法范围(可能会进行提升)以及Q技能的机制(把它改成一个固定的弹道时间,而不是根据距离改变。这种改动在近距离内可能是一种削弱,而在远距离算是增强,对于很多的玩家,这样改动可以让技能变得更容易接受也更加好用)。
我说的这些都是暂定的,不过这都是我在主要关注的方面。或许她根本不需要这些改动,但是我们会进行一些测试。我现在更关心的是技能的易用性/公平性而不是技能威力,因为伴随着季前赛的这些大量改动,我们很难把技能的威力调整到一个合适的程度。举个例子,新版的小龙buff会为你提供越来越强的buff,而索拉卡就会变得更强力,因为在她的帮助下,打野可以更早的拿下小龙。”
以上就是设计师Vesh对于星妈之后的一些改动设想。