随着魔兽世界6.0的一天天临近,副本人数与掉落机制也在不断改动,让我们一起来看看这些改动都有哪些吧。
WoD副本模式
史诗难度:由现在的英雄模式转变而来,仅限20人参与,只有打通英雄模式才能解锁;
英雄模式:由现在的普通模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
普通模式:由现在的弹性模式转变而来,参与人数类弹性(10-30);
随机模式:依然同现在的随机模式,参与人数类弹性(10-25)。
同时针对新的副本架构,有以下几个注意点:
1.只有随机模式可以通过团队搜索器进入,其他的难度不会出现在排队列表,需要自己飞本;
2.副本进度自由化(BOSS随便打,但是同一难度下每个BOSS的LOOT权只有一次);
3.除了史诗难度,副本无法中途切换难度;其他难度(随机,普通,英雄)都可以跨服组队;
4.装备掉落数量以参与副本人数来定(精确到小数点,小数点部分用概率解决。);团长可以决定采取哪种掉落方式(个人独立拾取or传统掉落)。
以上就是魔兽世界6.0副本改动一览。