这次魔兽世界6.0.3版本在线修正主要还是对伤害调整和一些bug的修复,让我们一起来看看这次修正的完整内容吧。
万圣节
精致套装:“巫妖王”现在允许玩家在变形时骑乘坐骑。
职业
解决了一个周期性效果不会被其他技能刷新至全部持续时间的问题。
死亡骑士
邪恶
坏疽的伤害提高了67%。
天灾打击的伤害提高了50%。
邪恶之力现在使力量提高5%(从10%下调)。
天赋
亵渎应当不再按超出预定的值增长半径和伤害。
德鲁伊
通用
德鲁伊在飞行形态下不再能切换专精。
德鲁伊的变形形态现在应该会覆盖护火者之誓的变形效果。
愤怒的伤害提高了25%。
平衡
星辰坠落的伤害提高了75%。
星火术的伤害提高了25%。
星涌术的伤害提高了25%。此外,解决了星涌术可能会提供错误的月光或日光增效的问题。
恢复
自然迅捷应当不再错误的使旋风可以在任何变形形态下施放。
天赋
[需要服务器重启。]自然的守护现在使你的治疗量会对附近的目标造成20%伤害和治疗(从30%下调),但是现在可以由溅射触发。
猎人
通用
适者生存现在使实战经验的伤害提高70%(从85%下调)。
野兽控制
杀戮命令的伤害提高了20%。
奇美拉射击的伤害降低了13%。
天赋
专注射击现在有2.5秒的施法时间(从3秒下调),并且它的伤害提高了25%。
法师
通用
使用造餐术的食物时不再有等级要求。
奥术
解决了奥术飞弹的层数提醒有时可能会显示错误的问题。
冰霜
寒冰箭的伤害降低了20%。
天赋
法师的灸灼应当不再造成超出预期的伤害。
操控时间应当正确作用于低于77级的玩家。
武僧
通用
解决了猛虎式的移动速度加成不会正确作用于新创建的武僧的问题。
酿酒
玄牛雕像应当不再攻击目标。
天赋
真气破现在对副目标造成的伤害降低。对主目标的伤害保持不变。
牧师
戒律
惩击暴击应当不再错误的通过救赎治疗目标远超预期的治疗量,也不再错误的通过神圣庇护给目标施加远超预期的伤害吸收盾。
暗影
精通:心灵痛楚现在按照每点精通3.125%的比例提高伤害(从2.5%上调)。
雕文
[需要服务器重启。]心灵之火雕文和心灵圣殿雕文应当被正确移除,因为这些雕文都不存在了。
潜行者
战斗
杀戮盛筵应当不会在目标之一免疫攻击后过早的取消或结束。
萨满祭司
通用
熔岩爆裂的视觉效果应当不再过大。
元素
不再能在友方目标身上看见地震术的视觉效果。
萨满教义现在使闪电箭的伤害提高70%(从36%上调)。
增强
火焰新星:现在如果有超过7个目标被烈焰震击影响的情况下最多触发7次新星。
漩涡武器应当不再在萨满祭司切换到不同专精后错误的继续存在。
天赋
元素回响的效果应当正确的在升腾期间消耗。
元素冲击的伤害提高了20%。
术士
恶魔
熔火之心应当不再错误的按照施放术士的生命值错误触发其效果
解决了了灵魂之火的伤害降低超过预期的问题。
毁灭
解决了了献祭,硫磺烈火和大灾变间的相互作用会使献祭造成低于预期的伤害的问题。
天赋
大灾变在施放时的视觉效果现在被术士盟友看起来淡一些。
战士
通用
英勇飞跃应当不再在团队副本,地下城或战场中允许战士无视垂直地形限制。
旋风斩的伤害降低了30%。
天赋
掠食者的伤害降低了25%。
猛击的伤害降低了30%。
任务
击破皇帝之盾:纳卡莱卡斯应当不再消失,允许玩家完成这个任务。
生物
现在潮湿蹒跚怪复苏之雾的治疗量降低。
地下城,团队和场景战役
决战奥格瑞玛
[需要服务器重启。]卡拉克西英杰:解决了掠风者克尔鲁克无法拾取到物品的问题。
第4区:暴君的黄昏:解决了侏儒直升机不会为联盟玩家摧毁锐利炮台的问题。
雷电王座
击碎者金罗克的电离反应效果应当不再造成过高的伤害。
冰冠堡垒
[需要服务器重启。]巫妖王的收割灵魂应当不再造成过高的伤害。
十字军试练
阿努巴拉克的吸血虫群应当不再治疗阿努巴拉克过高的治疗量。
地下城
[需要服务器重启。]黑石岩窟:大地之怒应当在摧骨者罗姆欧格用地震击中玩家时刷新。
剃刀沼泽:盲眼猎手格鲁亚特的吸取生命应当不再造成过高的伤害或治疗。
战场和竞技场
Arenas
托维尔竞技场应当会正确施放抑制。
战场
深风峡谷:矿车的状态现在应当会正确更新。
征服之岛:巨型爆盐炸弹不再在与之交互时有等级要求。
物品
大灾变资料片的药剂应当不再比熊猫人之谜的药剂更强。
水煮蚕蛹现在提供爆击而非命中增益。
[需要服务器重启。]苦痛之爪和暴虐之爪的2件套效果现在奖励更为合理的急速。
手动惩戒器的使用效果现在提高更为合理的急速数值。
工艺图:处刑者雕文不再有效果,因为它所教授的这个雕文已经不存在了。
赞达拉英雄徽记现在提供更为合理的护甲。
界面
全屏泛光的设置应当不再在关闭游戏客户端时重置。
以上就是魔兽世界6.0 10月31日在线修正内容一览,想要了解更多游戏资讯,请关注飞翔游戏网。