中文名称:神偷3:殒命阴影
英文名称:Thief: Deadly Shadows
开发公司:ION Storm Austin
发行公司:Eidos Interactive
游戏范例:ACT+AVG
游戏平台:PC
期待程度:★★★★☆
上市时间:2004年5月25日(北美)
游戏范例:潜入ACT
语系:英语
光盘数目:3CD
游戏容量:光盘容量(2030MByte兆)+游戏安装后容量(2160MByte兆)=总容量
(4190MByte兆)
调试配备:
处理器:AthlonXP2500+
内存:Kingmax 512MB
主板:Abit NF7(Nforce2)
硬盘:Maxtor160
显卡:七彩虹5600蓝宝石珍藏版
操作系统:Windows XP +sp1
引言:
潜入类的大作神偷3终于放出了,带着激动的心情,让我们看看这个Eidos今年的这款超级大作的究竟怎么吧。
动画:
出色,表现情节照旧相当不错的,人物动作刻画的很细致,各种场景动作也很逼真,如燃烧的火炬,动摇的掉顶灯,晃动的影子都在游戏中用动画体现。
画面:
作为如今的动作游戏或者FPS游戏,画面出色虽不是万能的,但是画面不行却是万万不能的神偷3:死亡阴影。
这个天然只有潜入类的fans能领会啦,乐趣往往在那屏住呼吸的一击。
照旧不错的,讲的是主角Garrett为了阻止一场预言的灾难,和一个Kepper组织合作,偷盗各种富人的不义之财和组织灾难需要的财宝。游戏利用了动态光影系统(Dynamic Lighting and Shadow System)使得盗窃过程越发真实。
系统需求照旧相当高的,游戏不支持GF2系列和GF4MX系列显卡,readme文件中ATI系列也只给到8500系列以上。
剧情:
游戏刻画人物很细致,各种中世纪的城堡建筑,家具东西,甚至连哨兵的心情都细致的刻画出来。然而在发明灾难照旧慢慢到来的时候,Kepper背叛了Garrett,最后Garrett独自面对挑战。
音乐:
在游戏进程中是没有音乐的,音乐会影响在紧张的时刻对声音和敌人方位的判断的,你也没有见过小偷带着随身听去偷东西的吧。 :lol: 其实在游戏中照旧有一点背景音乐的,是一种很低沉而不易察觉的音乐,其实感觉更像是刻画紧张气氛的音效。
音效:
非常出色,各种声音刻画的非常细腻逼真,从哨兵的自言自语,走路是的脚步和还有各种武器的声音都是玩家有身临其境的感受。游戏支持EAX,在游戏中有Audio Hardware Mixing,EAX Advanced HD 和EAX Multiple Environments (Reverb)三个功能,第一个能增长3D效果但是不推荐在主板聚合声卡上利用,后两个分别支持EAX3.0和4.0以上版本,用以营造越发真实的声音环境。
爽快度及娱乐:
在这一方面,神偷3表现照旧不错的,在菜单界面略显粗糙,但是进入游戏后立刻有了质的飞跃,由于主角一样平常在晚上活动,所以游戏画面略显昏暗。游戏的动作也往往是以潜入为中间,蹲伏,跳跃,跑步,潜行,贴身于墙壁等等,还有开锁的设置(总感觉这个开锁的设置比较多余,基本没有什么难度,不外也许后面有更难的锁)。游戏的道具也是主要为潜入服务,(除了一个自保的匕首外,不外感觉没有什么用,被发明基本没有什么战斗胜利的可能,照旧逃走比较合适)从浇灭火炬的水箭到击昏敌人的木棒,还有吸引敌人的道具,攀援城堡的手套等等,玩家能尽情领会一个鼓上蚤的酸甜苦辣。
在这里谈谈敌人的AI,游戏中敌人的AI照旧相当高的,哨兵对声音很敏感,一点小动静也会惊动,敌人在发明风吹草低之后不会傻乎乎的直接找,有的会去叫支援,有的会在当地警戒,嘴里的英语也很少雷同。(仔细听哨兵的对话也很有意思)第一次潜入城堡后被发明,隐藏好之后那些哨兵们前前后后忙活了半天,随处搜查,见面,陈诉。很有意思。
难度:
难度照旧比较高的,但是游戏照顾各种档次的玩家,每一关之前都能调整难度。调低难度之后,不光是过关的任务能低落,就连敌人的敏感度会低落哦。这确实是照顾菜鸟玩家的体贴之举,同时也保住了骨灰级玩家神偷3:死亡阴影。
操作:
经典的asdw加鼠标,总体感觉不错,美中不足的是有些键位设置照旧不甚合理,有些功能利用xc等下排键,在关键的时候容易按错,还有利用诸如闪光弹等物品要按右边的“i”键,用闪光弹往往是要保命的告急时刻,难免手忙脚乱。 :angry: 应该多利用asdw周围的q e f r等键位。
总括:
一款超级经典的潜入类ACT动作类大作
最欣赏的地方:真实的画面和声效,动作
最不满意的地方:操作有些小瑕疵
游戏评分:
画面:★★★★☆
系统:★★★★☆
操作:★★★★
音效:★★★★★
情节:★★★★☆
难度:困难