卡西奥佩娅重做,模型/材质升级
以下为拳头设计师Riot Stashu为我们提供的卡西奥佩娅改动详情:
大家好,与其他一切苏瑞玛的内容一起,我们决定对卡西奥佩娅进行一次更新。一直以来卡西奥佩娅的技能都非常的酷,而且我们觉得这是一个重新改善她的绝佳机会。以下是我们这次改动中希望打成的目的:
1.强调卡西奥佩娅的carry能力
一直以来卡西奥佩娅都被认为是英雄联盟中伤害能力最高的一个英雄之一,所以我们抓住这个机会让她真正的成为这么一个角色。同时还给予她独特和强大的游戏后期目标——这方面的更新信息请看看她的新被动。
2.增强可靠性
双生毒牙的重置机制经常感觉不会正常的工作。所以我们在此做了一些调整来让双生毒牙更可靠——而就我们看来,卡西奥佩娅每增加一点点可靠性都有深远的影响。
3.降低其对线的压制能力
一直以来,当卡西奥佩娅强势的时候,她对线的压制能力都让人头疼。我们希望通过降低其一些前期能力解决这一点,并且腾出空间让她在后期更加具有威力。
4.将她的伤害能力移动到她的单体伤害技能,双生毒牙上
我们计划让卡西奥佩娅在游戏后期具有很强的威力——可是这对于她大量的AoE伤害来说不太合适。不过别担心,Q和W技能依然会是非常重要有效的技能,不过我们将会把她的一些伤害能力调整到实用性上面,让卡西奥佩娅可以有一个更强力的E技能。
了解到上面内容后,以下是具体改动:
被动技能
*老版被动:移除
*新版被动:每一个中毒的敌人每秒都会为卡西奥佩娅提供一层被动并且被毒液击杀的单位也会提供一层被动效果。每25层被动效果,她的法术强度会提高1%,最多可以叠加375层。
-50层的时候,E技能可以治疗卡西奥佩娅6/8/10/12/14+0.1法术强度的生命值
-150层的时候,卡西奥佩娅获得30%的冷却缩减效果
-375层的时候,被动效果获得的额外法术强度翻倍
在游戏后期为卡西奥佩娅提供更高的移动速度,不过作为代价,伤害更低
*技能伤害70/105/140/175/210+0.35法术强度
*移动速度:10/15/20/25/30%
*技能冷却时间4秒
*法力消耗:40/45/50/55/60
*技能延迟增加0.05秒
现在这个技能是一个更强力的减速效果,但是冷却时间更久并且伤害更低
*每秒造成的伤害:10/15/20/25/30+0.1法术强度
*技能冷却时间15秒
*法力消耗:40/50/60/70/80
*减速效果:15/22.5/30/37.5/45%
现在这个技能在检查中毒目标时更加可靠,而且在游戏后期有了更高的法术强度加成。另外,现在使用这个技能击杀单位后会为你回蓝
*技能伤害55/80/105/130/155+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6法术强度
*法力消耗:30/45/60/75/90
*现在这个技能击杀单位后会为你回复技能法力消耗+3%卡西奥佩娅的总法力值
*现在会对范围内中毒的目标进行额外的检测
冷却时间降低,不过伤害也有所降低
*技能伤害:150/250/350+0.5法术强度
*技能冷却时间120/110/100秒
就是这样了。我相信蛇女的老玩家在此一定很关心她的伤害改动,所以我打算强调一些事情。
*E技能的可靠性提升不可忽视
-这对于她的伤害能力有非常大的影响。更多的E,更高的加成=更多的伤害。对于任何擅长使用蛇女的玩家来说,你会立即感受到变化的
*她的大多数技能都技能了调整,为了让E技能更加可行
-30%的冷却缩减,Q技能移动速度的提升,W技能减速效果的增强以及大招的冷却时间缩减都是为了让E技能的伤害更容易实现
-此外,E技能的治疗效果可以让卡西奥佩娅在战斗中的时间更久,就像是物理英雄的生命吸取效果一样。这意味着卡西奥佩娅在整个战斗过程中可以增加更多的伤害
*被动可以为卡西奥佩娅后期提供显著的法术强度
-这可以帮助我们调整一些技能的基础伤害,不过也在蛇女神装前给予了她更强的伤害能力
那么,请让我们知道这个新被动效果用起来怎么样吧!我对以下几个问题特别感兴趣:是否被动技能改变了你在蛇女对线时对她的感觉?卡西奥佩娅在游戏后期感觉上是不是由于被动的存在特别强?E技能的稳定性提升感觉起来如何?
最后,与测试服上的大多数内容一样,请记住卡西奥佩娅的很多方面还在制作当中——也就是说有的内容看起来可能很别扭,而且还有些东西看起来像是有bug。我们已经对此进行了很多改善,而且对于任何我们没有注意到的东西希望接受大家的反馈。
以上就是本次测试服中蛇女的改动。