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《战地:硬仗》玩创新 玩家却不买账

2014/8/26 22:43:36 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:252 标签: 战地:硬仗

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【飞翔导读】EA表示《战地:硬仗》是一种创新,但玩家们却不买账,这是什么情况呢?下面一起来看看吧!

EA表示《战地:硬仗》是一种创新,但玩家们却不买账,这是什么情况呢?下面一起来看看吧!

一向走军事题材路线的《战地》系列,在最新作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》中却玩起了“警匪大战”的故事。在EA看来,这是一次创新,但是战地的粉丝们却不买账了,因为他们认为这已经不是真正的《战地》游戏

不管你怎么评价这款关于警匪对战的游戏。Visceral Games的总经理Steve Papoutsis认为每一个人对游戏怎么评价都是他的权利。

“有许多人质疑《战地:硬仗》是否是一款真正的《战地》游戏,”Papoutsis在一次采访中说道“我想说,这当然是一款《战地》游戏!不过,每个人都有自己的看法。每一位曾试玩过该游戏的人肯定对《战地:硬仗》有自己独特的感受,我想,这才是最重要的。”

“当我们刚开始做这款游戏的时候,肩负的压力很大,因为《战地》系列已经赢得了口碑。自从第一款《战地》游戏发售后,我就开始玩了,我也觉得游戏非常出色。同时也明白了《战地》系列对粉丝们有多么重要。而我最想做的事就是参与进来开发一款《战地》游戏。因此,我们开发团队非常努力,不管是在比赛的平衡性,还是团队合作的游戏性方面。我们要确保每一样东西都能满足玩家。”

《战地:硬仗》在E32014第一次公布时,它与《战地》系列不同的风格就博得了很多眼球。

“E3上的游戏公布是我们的第一步。而我们不打算只是宣布下就行了,然后让粉丝们这样想:‘这什么扯淡游戏啊,根本不是《战地》’,”Papoutsis解释道,“因此,我们公布游戏后,马上提供了试玩。”

“这样做的原因是能让粉丝自己来感受。不仅如此,试玩的反馈还可以让工作室知晓游戏的不足在哪里。”

目前开发团队已经收到了许多反馈,这也导致了游戏的推迟发售,因为开发团队需要做出许多改进。

“总之,如果你不认为这是《战地》的话,没关系,这就是你的看法。但也许提供给我们一些反馈,可以让游戏做的更好。”

《战地:硬仗》还没有公布具体发售日期,不过EA表示将在明年1月1日到3月31日之间,游戏将登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC。

 

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