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《魔兽世界》设计师Tom Chilton采访记录

2014/8/21 10:56:15 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:68 标签: 魔兽世界6.0

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【飞翔导读】今天小编为大家带来了《魔兽世界》首席设计师Tom Chilton的采访记录,下面将提到一些关于100级的内容和很多玩家都关心的旧副本单刷的相关信息。

今天小编为大家带来了《魔兽世界》首席设计师Tom Chilton的采访记录,下面将提到一些关于100级的内容和很多玩家都关心的旧副本单刷的相关信息。

以下是采访实录:

开发组本希望WOD在现在这个时间段已经上市,但开发组增员,资料片规模巨大,令速度下降了。

在高等级内容上,WOD可以说是至今为止最有雄心的资料片。

如果资料片的相关设置受到了欢迎,就可以吸引很多玩家回归WOW,但更重要的因素还在于直升90级,以及相关的新手教学地区可以令玩家重新掌握自己的角色。

WoW每月都依然有“相当庞大的”新用户数量,WOD的目标之一就是令游戏对新玩家来说更直观。

在相对陈旧的游戏引擎上开发游戏,要求开发者有一定的创造力,而且随着各种新技术的加入,要求也越来越高。

精灵的模型重制随6.0发布的承诺许得太早了,后来才发现要把所有模型弄完需要花的时间实在是很长。

WOW的战斗经受了时间的考验,但开发组还是想在将来把战斗改得更接近人类本能一点。

Tom觉得,移动施法就跟飞行一样,从长远来看对游戏世界有害。

“德拉诺之爷们”问题也有提到——资料片中也有强势的女性角色。

WOD的满级任务里,日常任务会少得多,更多的是与世界的自由互动。开发组努力避免让玩家感觉到必须去做所有的事情。

beta测试的反馈有正面也有负面,飞行依然是个争议性话题,要塞的反馈则与开发组对此功能的立场一致。

单刷之翼:

玩家:那么我们100级时可以单刷普通难度的之翼来刷炽炎幼龙了?

Jonathan LeCraft:当然啦!

Jonathan LeCraft:(光辉事迹要求里)沙石幼龙替换成了紫色虚空幼龙。@WatcherDev改进了脊背的战斗的单刷机制。

总之,这是一个让人兴奋的好消息,玩家们不必担心因为属性压缩导致的旧副本单刷问题了。

飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

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