下面是8月11日的暴雪蓝推,我们可以看到各职业的改动答疑和阿什兰战场的一些重要信息,让我们一起来看下吧。
职业
Q:目前坚毅似乎在治疗方面比复仇差得多,这是因为装备还是设计?
A:设计。坦克在MoP中自疗能力太强了。
Q:我们能看到对旧技能图标的更新吗?有些跟新的图标比已经过时了。
A:不大可能。改变图标会让人们很不习惯。比如:气定神闲的图标(法师让下个读条法术瞬发的技能)一直用的是个板甲头盔的图标。这无论怎么看都不对,我们在MoP的Beta里曾经试过改变这个图标,结果每个人都很不高兴,尽管客观上来说改了会更有意义。
死亡骑士
Q:辛达苟萨之息不该有1分钟的CD,它应当像符能转换一样。
A:你想失去它带来的存符能的游戏性吗?这不会太复杂吗?这本来就已经够复杂了。
A:而且这还不够成为你唯一的泻符能技能?
Q:我想它被认为是个“大招”,但是伤害输出需要更高才行。
A:伤害输出是按照单目标来设计的。
Q:“双持喜欢用冰霜伤害攻击敌人”这是说双持即使没有白霜也该用凛风冲击?
A:是的。
Q:我觉得灰烬冰河符文在WoD中应当有些新的东西,为什么要移除?又得傻不拉唧的用堕落十字军么?
A:嗯,我们试了一下,发现它效果一般,徒增复杂性。堕落十字军已经实现了我们的目标。
Q:既然灰烬冰河没了,那么冰DK还该用不同的符文熔铸吗?是2个冰锋符文还是堕落十字军+冰锋符文?
A:堕落十字军+冰锋符文。
Q:你不觉得直接把湮没放到冰霜的精通中比提高它的伤害更好吗?
A:不,这就没法实现我们设计的循环。
Q:我想再确认下,我们双手的话要存杀戮机器用在湮没上?更谨慎的使用杀戮机器?
A:是的。
德鲁伊
Q:鸟德还有落日余晖和虫群吗?
A:落日余晖通过雕文还有,虫群没了。
Q:沟通星界受急速影响吗?读条时间更短,能量条移动更快?还是说视为引导法术?
A:它会因急速变得更短(所有引导法术都一样),但是这无关紧要。
猎人
Q:你有想过让猎人的鸟在猎人飞行的时候一起飞吗?
A:这涉及到技术上的工作,不大可能在WoD上线时有,但我希望能做。
Q:生存该怎么循环?我们会想保持集中值在一个特定数值以上吗?荷枪实弹还有内置CD?
A:荷枪实弹没有内置CD。你会想存集中值来爆发。
Q:能让狙击训练的在buff倒数时激活的快点吗?
A:不能。
法师
Q:溅射不能触发冰刺是bug?
A:溅射能触发冰刺,但冰刺不能溅射。它已经完整加成过一次了,但不能来回加成。
Q:镜像会快照法师的法术强度还是会在持续时间内动态变化?
A:动态的。
圣骑士
Q:有计划让切圣印感觉惩罚更少吗(每个buff都要一个公共CD)?每换一次产生一圣能怎么样?
A:这个天赋就是要难用但提供额外的增益。这个天赋本身就围绕切换圣印来设计。
Q:你很满意圣骑士的圣印舞?
A:对一个这么做的天赋?是的;对AoE和单体的比较?是的。
萨满
Q:根据最近对战栗图腾的改动,我们能获得提高图腾血量的补偿吗?一个野怪都能打掉图腾。
A:这就是雕文存在的意义。
Q:为什么烈焰震击的传染只传染基础伤害?这让元素融合和火焰释放的快照毫无用途。
A:它绝不是让这两者没用的。它是对它们伤害的限制。
战士
Q:猝死会有什么调整吗?比如:触发率翻倍但只造成普通斩杀一般的伤害。
A:猝死的斩杀不会再额外消耗怒气。
角色/物品
Q:我觉得我到100级还穿着橙披和几件奥格装很尴尬。
A:那又会有人说“我得用任务绿装换掉辛苦刷出来的橙装,感谢暴雪八辈祖宗”,你可以选择地下城装备,这些都比你的强。
Q:切专精时套装部件(包括套装奖励)像头/肩/胸/手/腿这些要一起换?
A:套装奖励会根据专精切换。
PVE
Q:既然英雄和史诗不共享锁定,这就是说在英雄悬槌堡开放的时候我就能在本周去开荒史诗咯?
A:史诗会多锁一周,所以你不能去。
Q:对我个人来说,我不关心设计。
A:那你好奇什么呢?值得注意的是我们回想过去,觉得恐惧之心开太快了,许多人还没打完魔古山宝库。
Q:简单的调整(比如击杀尾王)来进入下级副本不能解决这些问题么?
A:但心理上会有变化,比如“啊啊啊啊我落后了,还有个本?我这个都还没打完!”
Q:你们为啥不给我们单刷MoP团本/地下城的buff呢?
A:不,你在WoD里的伤害和伤害减免在面对低等级敌人时已经变强很多了。
PVP
Q:WoD有新的战场计划吗?我们在暴雪嘉年华之后就没听过这方面的消息。
A:对新版本来说,我们的重心全在阿什兰上。
Q:IIRC说有冬拥湖,奥山这些有新的“战争”分类,还有?
A:我们喜欢这个点子,但现在不会有很高的优先级。
Q:绝版的wlk PvP装会在WoD里出现幻化用?
A:Beta里应当能找到之前所有赛季的装备。如果你发现少了什么,请告诉我们。
Q:我该找哪个商人?这也包括旧武器吗?
A:包括武器,应当是在虚空风暴/塔纳利斯?
Q:车辆是的。但为什么不能摧毁建筑?炸掉座桥,然后强迫敌人改变进攻方式等等。
A:我们不想让阿什兰变成围城战。我们希望它是探索+世界PvP。
Q:你们有考虑过允许玩家把征服点数转到小号上吗?我大号有2.26W,但我小号有2w2的上限。
A:不,我们不喜欢简单的将荣誉/征服点数从一个角色转移到另一个角色身上。
Q:为什么要关掉低等级的竞技场?我知道我们是少数,但我们获得等级关100级什么事?
A:人数规模不对的评级系统很容易被利用。这从未设计给低等级用。
Q:禁用不到100级的竞技场=许多低级号退出wow=更少的人玩wow=游戏死掉。
A:低等级玩家还是能通过练习赛打竞技场,但他们不会获得任何等级或成就。
Q:但是低等级能获得评级的话我就能装B了啊,为什么不给评级又不给成就?
A:在这个等级下,评级很容易滥用,并且毫无意义。
Q:这对那些喜欢用等级装B的人很有意义。
A:他们可以满级再装。
Q:你已经让很多低级号不满了,他们许多人会离开wow,
A:当然会有投诉,但是威胁并非有效的反馈。
A:我们还是会提供进竞技场的途径,但是这个等级的评级系统用的人太少。
声望/任务
Q:如果我和我的朋友在每个区域的前哨建造的是不同的建筑,我们还能一起做任务吗?
A:是,这在大多数区域只会有轻微的差别(可能只有1条任务线)。戈尔隆德是个例外。
A:但是在戈尔隆德,你没任务的地方会有奖励目标。