今年早些的时候,设计师Guinsoo为大家分享了关于无双剑姬菲奥娜的重做计划和一些细节。然而根据最新消息,剑姬的重做计划看来要推迟了。
Morello今天在论坛上为我们来带了最新的消息,菲欧娜的重做因为“难以预料的状况”而推迟了:
“菲奥娜确实太可怜了。由于资源分配方面的一些难以预料的状况,我们不得不再次推迟菲奥娜的重做。对此,除了抱歉我没有太多有价值的东西可以分享,我们让菲奥娜的玩家失望了。”当玩家问道为什么在没有接近完成的情况下如此之早的分享她的消息,Morello解释道:“我们当时很兴奋,想要告诉大家这件事,然后发生了一些常规的开发上面的问题,然后我们也很想骂娘。”
关于索拉卡重做的讨论
Morello在索拉卡重做的帖子中分享了一些他关于索拉卡特点的想法:
“如果我们想让索拉卡成为一个出色并且健康的治疗者(我们确实这么想),那么她的持续性就不能太强。在她身上的取舍点在于为了帮助她的队友,索拉卡要变得比较脆弱,并且在提供治疗的同时是一个有着丰富游戏空间的英雄。
如果说关于索拉卡重做的讨论中有一个共同的思路,那就是她的特色——也就是治疗者对于玩家有多大的意义。在制作她的过程中伴随着这样的挑战时,我们其实尝试着用PvP游戏中很出色的治疗者去描述她来满足她的这一特点。有了这种目标,老版的索拉卡感觉上糟糕透顶——如果我们一直羞于对她进行改动,那么我们就无法改善甚至于让这个游戏发生变化。
另外请你们记录一下——Morello说索拉卡应该是一个治疗者,而且非常支持这一点。
我认为MMO游戏中那种治疗英雄的模式缺乏正确的取舍与弱点。不能很好的治疗自己是一个不错的想法,让我们可以在某种情况下让她变得疯狂。”
当被问到在索拉卡重做的过程当中玩家可以期待怎样的沟通,Morello表示:
“我认为水晶先锋的重做过程从我看来很有代表性。我们一开始做的不对,然后一直制作直到把他改好了为止。这是一个很重要的标准,让我们既可以大胆的进行改动还可以让我们不发布一些既不满足客观设计需求又不能让玩家满意的东西。
很大程度上这是由于整个的英雄升级(重做)团队都将精力放在了这方面。所以当有些事情不顺利的时候,他们不会比较工作的优先级(哪个英雄应该在下个版本先做),他们会自己解决自己的问题。这应该有很大的意义。
虽说如此,但是其中还会有改动,分歧存在——对此我觉得没问题。我们有义务去赢得大家的信任,我认为这是很重要的一点。”
Vesh澄清了索拉卡降低魔抗的效果(现在在她的Q技能上)在重做后不会存在了:
“一直以来治疗都会带来助攻,你并不需要对谁造成伤害就可以在我们的游戏中获得助攻。大多数对于友军的buff都有这种效果。
关于大家所说的魔抗降低的效果,不会继续出现在她的技能上了。降低魔抗的效果非常强大,但是由于某些问题你们通常无法意识到这种效果有多强大。游戏中并没有很好的表现出你的魔抗被降低了多少,尤其是这种可以叠加的效果。总体来说,我认为让索拉卡在非常酷炫而且能被注意到的方面有一定的能力,要比她在其他一些无法提供精彩的游戏体验上带来相同的能力要好的多。”
Vesh继续说到,索拉卡重做后会有一个新的被动效果:
“新版的被动有所不同而且非常的酷炫。内部我们给这个技能起的绰号叫众星急救车或者就叫急救车。
Q技能不需要是她的治疗效果更强大,但是这会影响到你可以安全的输出多少治疗量。”
从上面的讨论可以看出星妈的重做思路已经趋向成熟,也许不久只能我们就能看到一个全新的香蕉哦不对星妈了!