最新策略游戏《文明 太空》首席游戏设计师Will Miller和David McDonough近日接受采访,谈及了游戏中历史到未来的改变和玩家将要做出的抉择,据悉《文明 太空》将比同类游戏《半人马座阿尔法星》更注重科学,新作讲究的是逐步的开发,其最终将达到一个全面科幻的状态。
David McDonough说道:“我认为《半人马座阿尔法星》很有趣的融合了科学和科幻。这款游戏可能科幻成分更多一些。我们也在融合上下了很大功夫。我们对于科幻和科学有不同的认识。游戏中我最喜欢的游戏特色之一就是游戏最初由科学起步,然后逐步发展为最奇思异想的科幻成果。我们一开始用科学吸引着你,到最后游戏已经变成完全的科幻元素了。”
Miller则表示:“我们这样做的原因就是我们要让玩家更相信游戏中的科幻元素。我们想让玩家完全融入整个游戏体验。在游戏结尾整个体验已经非常科幻了。你将改变人类的生理学。你将制造一些非常虚幻的载具和部队。行星的面貌也将随着你的举动而改变。但是在达到这个状态之前,我们想让整个过程都非常合理。当你完成一局游戏后,你可以说:‘我确实觉得这在未来是有可能实现的。’”
在《文明 太空》游戏开始前,玩家将要设计他们乘坐的太空船,但是McDonough表示:“在这方面有很多策略,但是我们不想让游戏失去重点。你在游戏最开始做出的决定是非常抽象的。你决定一些开始的元素,但是整个游戏将在新行星上展开。”
《文明 太空》预计2014年秋季发售上市,独占登陆PC平台。