在魔兽世界删除了各种牌子之后,勇气、正义点数也将不复存在?荣誉和征服二者只能保留其一?在德拉诺之王里差不多就是这个样子!近日,魔兽世界首席战斗设计师Ion Hazzikostas接受媒体采访,就目前游戏内的点数通货系统提出了自己的看法。
勇气点数在以前是为了弥补那些运气不好在raid中roll不到装备的玩家们设计的,但现有的好运符系统取代了勇气点数所扮演的角色
以后的好运符系统会更智能一些,会避免roll到重复的装备
PVP点数通货现在分为征服点数和荣誉点数两种,开发人员计划移除其中的一个。随机分配PVP装备其实没多大用处,但征服点数现在的体验还不错
以上观点一出,美服官网上立刻炸开了锅。话说CTM勇气和正义才取代了各种牌子,在历经熊猫人之谜后又要跟玩家们说拜拜?对此社区经理Bashiok在蓝帖中就Ion Hazzikostas的一些观点进行了补充说明。
魔兽世界社区经理Bashiok:
“事实上,如果不深入分析一下的话,好消息从来都不会引起大家的注意。好吧扯远了。我们绝对不会吃饱了撑地发布一些让玩家们觉得很差劲或是很愤怒的消息,这太蠢了。
我们只是希望能满足玩家们的期望。当大家提前知道我们会将现有的点数通货系统简化会事先给大家留下一个难以抹去的印象,大家觉得鸡冻也是很正常的。不过等到你们真正玩到以及体验过之后绝对不会觉得这个改动很烂的。
我认为大家讨论一个只透露了部分消息的改动,并辩论其中的具体内容,质疑这种改动有何意义,也不能说是完全消极的。不过为了防止大家搞得太过火,我们准备与玩家发起建设性的对话来引导大家。”