美式RPG大作《巫师3狂猎》最近公布了新情报,游戏里的嗑药系统终于有所改动,新作中不再有时间上的限制,发动时间也可以随意控制,简单来说是玩家进入战斗了,战斗中发觉难度过大,这时可即时发动药效,当下有用直到效果结束,如战斗砍瓜切菜,你就可以不激活药效,留到下一场战斗。
值得一提的是《巫师3狂猎》的世界环境也拥有了绝对多的细节,简单举例而言,NPC的行为和语言会根据环境、天气的变化而改变,下雨你会看到人们纷纷找地方避雨,冬天会看到烤火,日常生活的细节做饭聊天打架等等不在话下。
同时动态的经济系统也首次进入《巫师3狂猎》的世界,简单举例,在内陆地区,鱼的价格会比沿海高很多,如果没库存了,商人会跑到沿海地区捕鱼或收鱼回来卖。
《巫师3狂猎》由CD Projekt Red工作室打造,其将登陆PC,PS4和XBOX ONE三大游戏平台,力求给各位带来最强画面的RPG大作。游戏PC版将支持NVIDIA的PhysX和DX11技术,其中包括括曲面细分,全剧照明和MSAA,能让画面效果的表现力更加出色。同时官方还表示《巫师3》也将提供免费DLC扩展,以回馈玩家对巫师系列的支持。