PSV共斗游戏《灵魂献祭DELTA》日版将于2014年3月6日发售,官方中文版同期上市,索尼官方近期曝光了本作新魔物“蜥蜴人”的背景设定,蜥蜴人以“禁术”的代价而魔物化,经常以复数群体发起进攻,在高速移动的同时放出火焰魔法。此外蜥蜴人是无法得到“救赎”的,只能作为祭品永远战斗下去。
蜥蜴人故事背景设定:
有位国王,拥有绝大的权利。无论是什么,只要是他想要的,最终都能收入囊中。随着得到的东西越来越多,王却愈发空虚。因为人都受“寿命”拘束,好不容易到手的东西,最终都有失去的一天,包括自己广阔的领土,也无法带入墓中。这时王开始思考,怎样才能将权利永远握在手中?最终他想到了一个本人也觉得有些荒谬的方法——将自己变为凌驾于普通人之上的“特别的存在”。
也就是说,神圣的王是接近于神灵般的存在,不会像普通人一般寿终正寝,终于王将自己神格化,并开始追寻“无尽的生命”。为了能实现“永生”,王宣布召集世界各地的“有识之士”。
在召集的人群当中,一名魔法师吸引了王的注意,他是所有魔法师中的“异端者”,不受事件任何事物思想所拘束,只为满足自己的欲望而活——研究某种传说中的有不老不死效果的禁术。和王不同的是,魔法师并不是想自己得到永生,而只是单纯为了满足好奇心,这种想法和王一拍即合。
王给了魔法师大量资金,让他派人到世界各地搜集情报,以找到实现禁术的蛛丝马迹。终于,一个神秘的遗迹被发现了,从文献中,获得了有关禁术的知识。
永生禁术名为“ELIXIR”,是在遥远的时代中偶然诞生的禁忌之术,没有传给后世的原因,想必不用说明。据资料记载,使用禁术的人都将付出某种代价,愿望越大,付出的牺牲就越多。欲望和代价,是世界永远不变的真理。
文献中记载到,获得永生的代价就是“自我”,舍弃自我,融入历史的洪流中,成为它的一部分,才有资格获得不老不死的能力,如果打破屏障,和“他人同化”也将成为可能,而且“宿主”并不会有所察觉,施术者会失去肉体和意识,最终变为透明的魂魄,在未来子孙的肉体中存在,换而言之,就是一种“寄生”,肉体只是容器,可以随意更换,记忆也会化为一股浊流,在遥远的未来无止境的流淌。
禁术“ELIXIR”的文献说明到此为止,但也许至今没有人能够真正理解,尝试禁术的人不计其数,但没有一人获得成功,失败原因是“不能完全舍弃自我”,而施术失败的代价就是——永远变为魔物,于是包括王在内的追求永生的愚人们,现在也作为“蜥蜴人”永远徘徊下去。禁术的文献并没有失传,至今还有人在继续阅读。
《灵魂献祭DELTA》是《灵魂献祭》的加强版游戏,新增了第三势力格林以及童话题材新魔物等内容,拥有多达60处的进化要素,包含大量全新内容以及平衡性和其他细节的调整,敬请期待。