《巫师3狂猎》剧本作者JakubSzamalek日前接受游戏媒体采访,解释了为何该作没有PS3和XBOX360版本的原因,他表示由于游戏内容庞大细节太多,所以并不适合本世代主机,而开发商CD Projekt Red也不想降低产品的质量。
JakubSzamalek说道:“好吧,其实我们是担心对于本世代主机来说,我们正在创作的这个作品太庞大了,细节太多。我们不想降低游戏的品质来达到本时代主机所需的那个级别。这也就是为何我们都很高兴能让巫师3在新世代主机上运行,这样我们就可以创造能够满足我们预计的世界,细节程度也能达到要求。这样巫师3的世界会大出很多,但是会像巫师2的世界一样美丽和充满细节。”
游戏精彩预告片回顾:
《巫师3狂猎》力求给各位玩家带来最强画面效果的RPG大作,PC版将支持NVIDIA的PhysX和DX11技术,其中包括括曲面细分,全剧照明和MSAA,能让画面效果的表现力更加出色。同时官方还表示《巫师3》也将提供免费DLC扩展,以回馈玩家对巫师系列的支持。