备受PS3玩家期待的独占游戏《超凡双生(Beyond:Two Souls)》最近又有猛料曝出,根据其游戏制作人David Cage在科隆游戏展上透露的消息,该作将没有游戏结束(Game Over)概念。
许多玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻。在许多游戏中,当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时,屏幕就会变成血红色(或黑白色),然后硕大的Game Over出现,玩家只能重新来过。但David Cage表示《超凡双生》中将不会出现这种事情。
他说道:“我一直认为Game Over与其说是玩家的失败,不如说是设计者的失败。因为这种设定就等于是在不停地告诉人们:你没有按照我给的打法去玩,那就惩罚你再来一次,直到你听我的话为止。如果只是单纯的动作游戏,那还说得过去,但在一个以剧情为主打的游戏里,这就不合理了。”
David Cage还表示,他现在正在专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述。举个例子,《超凡双生》的女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,如果玩家不慎让她从车顶上跌落,游戏不会结束,而是会走上另一条路线——Jodi在跌落前被追捕者抓住,接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱。
索尼PS3独占大作《超凡双生》将于2013年10月8日发售,官方中文版将同期发售,敬请期待。