伴随着PS3独占游戏《超凡双生》的正式发售,各大媒体的评分也陆续公布,总体评价呈两极分化,对此游戏的开发商Dquantic Dream负责人David Cage表示没人能够定义电子游戏是什么,人们总是拿以前的游戏体验当做评价的模板,拒绝接受新的游戏概念。
David Cage说道:“许多人都对这个媒体太过保守,我对此很失望。有的人希望游戏体验永远都停留在30年前的水平,只想看到更多多边形。没人可以定义电子游戏是什么,没人有这个能力。”
“电子游戏可以是很多种东西。《愤怒的小鸟》是游戏,《使命召唤》是游戏,《魔兽世界》是游戏,《回家》也是游戏。谁能有权力说‘这是一款游戏,那不是一款游戏?’不,我们必须必须保持开放性的思维,接受新的不同的概念。事实上,人们接受射击以外的游戏类型就已经很让人欣慰了。”