在E3 2013电玩展上,索尼和微软分别公布了自家的次世代主机PS4和XBOX ONE,其中PS4以100美元的价格优势得到了业界和玩家的一致好评。但是在整个游戏业界,有媒体指出索尼PS4的对手并非是XBOX ONE,而是自家的PS3。
对游戏业界了如指掌的国际游戏开发者协会IGDA日本代表小野宪史表示,新主机的对手是现行主机。游戏玩家之间浮现的“现行PS3或XBOX360主机完全够用”并对新主机敬而远之的趋势逐渐定型化令人不安。
现行主机的高人气对新主机的普及造成阻碍的前例,2011年发卖的PSV便是一个例子。由于PSV专用作品数量不足,导致软件阵容丰富的PSP人气持续高涨,就算今年2月为了促使消费者购买PSV而大幅降价后情况也不容乐观。而PS4和XBOX ONE与现行主机并无互换性,第三方开发商目前的战略普遍都是为各个平台提供作品,新主机登场时作品和现行主机一样拥有相同的软件阵容,如果这样的话,那么购买新主机的意义就不大了。
次世代主机PS4与XBOX ONE乍看之下并无太大差异。两台主机都能够呈现出比现行主机更为美丽的画面,性能商业与目前的超高性能PC规格近似,软件开发也比较容易。还能够与推特和脸谱等社交网站连接,还准备了各种丰富多彩的内容。而且,还同时采用了分散数据处理负担的云技术,不仅提供游戏,还能看电视和下载音乐,搭载了500G硬盘盒蓝光光驱。