据最新报道,《行星边际2》PS4版将以30帧运行,下面一起来看看具体内容吧。
现如今,1080P+60帧的画质标准似乎成为了所有3A大作的追求目标,早前,《行星边际2(PlanetSide 2)》的创意总监Matt Higby表示要努力把PS4版的画面达到60帧。但现在来看,他的愿望落空了。今日,该作的制作人Clint Worley已经证实,《行星边际2》PS4版将以30帧运行。
在整个开发过程中,SOE一直将60帧作为目标。但是当游戏以50到60帧运行时,会出现明显的降帧问题,特别是在大规模战斗时,情况更为突出。
早在去年11月时,SOE总裁John Smedley就曾想阻止60帧的荒唐目标,他认为像《行星边际2》这样的游戏没必要追求60帧。在大部分的射击游戏中,因为哪怕是最细微的掉帧都能造成极大的影响。尽管如此,开发小组仍将60帧作为追求目标。最后事实证明,《行星边际2》被要求的太过苛刻了。
另外,Clint Worley还表示,PS4版1080P的分辨率已经没有任何问题,“我们一直在做优化方面的问题,因为一般的FPS游戏最大对战人数为32V32,但是《行星边际2》可达上百人,因此战斗场面、子弹、爆炸等会非常密集。《行星边际2》PS4版的画质完全可与PC版最高设定相媲美。”
另外,《行星边际2》PS4版封闭测试于今日正式开启,测试版的下载体积大约5GB。据Clint Worley透露,最终版的游戏体积大约为13GB。