《巫师》这一系列的游戏受到不少玩家好品,独特的战斗方式,史诗般的剧情。吸引了一大批的忠实玩家。据悉《巫师3》2014年将杰伦特故事完结。但是结局却多达36种。
开发一部真正的次世代RPG需要一些胆量和能力,面对新的技术自我突破,并超越前作,这些都不容易。但是《巫师3:狂猎》的波兰开发商CD Projekt RED看起来很有自信,坚信自己的巫师三部曲会成为史上最牛逼的三部曲之一。
之前我们得知,《巫师3》的可到达的世界面积是前作的35倍,这意味着其比《天际》的地图还要大20%。这都不是吹牛的,游戏世界中到处都是有趣的人物,奇妙的建筑,数不清的人物。也就是说玩家至少需要玩100个小时才能完全体通关《巫师3》,而那些想完整体验游戏的玩家则需要更多的时间。
从游戏的试玩中我们可以看出,杰伦特的战斗动作和前作差不多,但打击感和伤害平衡并没有得到完善,游戏演示者花了将近10分钟才把一个大家伙干倒,以经验来看你也许会以为这是个boss,但其只是在野外能遭遇到的普通怪物,而且像那种长相丑陋,能力超强的怪物在游戏世界里到处都是。
下面是对游戏开发者采访得知的消息:
《巫师3》游戏由RedEngine3引擎制作,新的技术使得新作将不会有加载界面,无缝连接
前作的人物声优会继续为新作配音
剧情作家会协作演员共同完成
杰伦特新的战斗技能,新的闪躲和格挡方式,并且可以使用组合魔法
游戏内可以随时随地进行存档
PC和主机三个版本会同时发售
可以在非战斗时快速传送到任何去过的地方
种类多样,形式多样的支线任务
火焰技能不会和环境进行互动
《巫师3》将是杰伦特故事的完结
36种不同的结局
除了马,其它动物都骑不了
以上所有信息只不过是冰山一角,CD Projekt RED为我们带来了一部史诗般的RPG巨作,现在你应该重温下《巫师》前作来准备迎接这部终极神作了。游戏将于2014年登陆PC和次世代主机平台。