首先,应该要称讚一下DOMO小组,这次的外传招式跟五代比起来
有稍微地用心做了,不会有种到30级以后就不太想练下去的感觉,
但是在下觉得在招式方面还可以做得更好些,虽然这些可能都只是
事后诸葛了。
↓正文开始
在招式的丰富度上,在下觉得蛮可惜的地方就是某些会给人一种
敷衍的感觉,例如彊梧,大部分的招式都是把箭射出,然后击中敌人
做点不同的特效,当然好的部分也要讲一下,章鱼哥(一个卡通的名字@@)
的连刺和绝技"轩辕服太虚"真的是蛮帅气的。
仙术方面在下觉得普遍都还不错,像是在下比较喜好的"五雷轰顶"、
"阎君之怒"、"祖灵之怒"、"凌烟冰餮"(都是后期的招式=ˇ=),这个方面至少有比
仙剑4的仙术还要好一点点,但是在下感觉"飙风之蔽"这招的音效有点怪怪的,
不是应该要有风的感觉?怎麽会是物体撞击的声音呢?这或许是在下的喜好不同吧!
接下来是彊梧的招式,为何要讨论它呢?因为不管怎麽看都觉得怪怪的,
可能省略影格数有点太多了,导致射箭没有那种弹性的感觉,这一点可以参考
仙剑4的主角招式,它有把弓箭弹性感给做出来。(这点可能是在下硬体上的问题,
不知道其他人有没有这样的问题)
最后的部分,在下有一些的建议,在招式的丰富度上,如果製作小组
还没到江郎才尽的地步,希望可以再多用一点心思,在绝技上,希望
能够有两个以上,如果在某些方面不允许的话,可以在几个重点人物多加
几招,像是章鱼哥有一次的任务要去採花(忘记叫甚麽了),那个时候仙子
帮他把在体内的轩辕剑给稍微唤醒,在下觉得在这个事件之后可以让他领悟
到一个绝技,这样感觉还蛮顺理成章的。
另外在下有个小小的建议,就是当角色放招式时可以改变背景,这个意义就
在于可以把招式变得更华丽或者凸显这个招式,可能是这代的战斗背景做的
还不错看(个人感觉),使得当角色方招式时,无法凸显它的华丽程度,这点
可以参考英雄传说六,放某些招式时背景会改变,整个感觉就真的蛮震撼的。
以上,都是在下一时想出来的,由于在下不善于表达(但是在下很实在=ˇ=
[踹飞~] ),所以有些不尽完善之处部分还请多多见谅。