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索尼总裁吉田修平讲述PS4手柄感应条的功能

2013/5/6 8:39:16 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编feichenpan

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【飞翔导读】索尼次世代主机PS4将于6月举行的E3电玩展上与各位玩家见面,该DS4手柄最大特色莫过于其前方的感应设备以及触摸板功能,这些都是PS3的DS3手柄所没有的功能。最近索尼全球工作室总裁吉田修平向外媒Edge讲述PS4手柄感应条的功能。

索尼次世代主机PS4将于6月举行的E3电玩展上与各位玩家见面,该DS4手柄最大特色莫过于其前方的感应设备以及触摸板功能,这些都是PS3的DS3手柄所没有的功能。最近索尼全球工作室总裁吉田修平向外媒Edge表示手柄感应条并不依赖摄像头发挥功能,在没有开启摄像头的时候,感应条的颜色可以让玩家区分出来哪个手柄是自己的。设计师还会增加其在具体游戏中的功能。

他说道:“比如玩家损失生命值的时候,手柄感应条的颜色可以从绿色变为红色。就像当时《杀戮地带》游戏展示的时候,Steven在玩的时候就已经展示出这个功能了。大家都在看大屏幕,但如果你看Steven,你就会看到他手柄上的感应条颜色会随着生命值损耗变色,从绿变红。使用补给品以后又变回绿色。”

他还说道一些PS Move的游戏也能利用到变色功能,比如说在《巫术》( Sorcery)中,玩家选定不同的魔法,Move体感前端的颜色会随之而变。总之PS4上每款游戏都可以利用到变色功能,为玩家显示更多信息。

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