最近几年出来的游戏都有了自己的对战平台,星际争霸2、英雄联盟、现在DOTA2也有了官方对战平台。曾近伴随我们度过学生时代的浩方、VS、11面对现在这种局面应该怎么办呢。目前只有11对战平台做出了一些反应,下面是详细介绍。
根据网友“电子竞技风暴”爆料称,经查实11平台目前对于聊天窗口中出现的所有DOTA2相关字符(无论大小写)都进行了屏蔽,只要打字发送到聊天窗口中均会变成*号字符,该网友认为作为DOTA时代最后的王牌对战平台,11对战平台此举显得有些悲壮,而在DOTA2的大势之下,这些曾经风光的对战平台将何去何从还是未知数。
我们知道,较为熟知的对战平台中,浩方、VS以及11在行业中占据不小的地位,而11平台凭借着Dota的天体系统成为了大家最为常用的对战平台。此时,Dota2还在紧锣密鼓的进行内测中,11平台自行对于DOTA2字符的“封杀”举措未免有些“此地无银三百两”了。若是Dota2正式步入中国市场以后,11平台是否会就此成为过去时呢?
对此,某电竞行业相关人士认为,像11、VS、浩方这种以局域网为基础的对战平台,如果不转型的话,迟早要退出历史舞台。之前平台的兴起是因为官方网络服务的不完善,或者是整个网络大环境的问题,导致玩家对于局域网的需求还很旺盛。
但是现在像DOTA2、英雄联盟、星际争霸2这样的游戏,已经完全脱离了局域网的需求,并且自身有着非常完善的网络对战功能,厂商也自然不会愿意吧游戏放到其它平台运营,因此慢慢的新游戏将不会出现在11这样的对战平台上,因此用户的流失是很难避免的。
所以,当网速与游戏在不断革新的情况下,类似于11平台封锁DOTA2消息的现象虽称不上杞人忧天,但确实是有些消极罢工的感觉,在应对大行业变化的潮流中,对战平台也需要合理考量,对自身以及用户需求进行优化,以便不在大浪淘沙中成为弃子。