现今很多游戏都加入了QTE(快速反应事件)系统,该系统主要是《莎木》发明的,由《战神》系列发扬光大,已经有许多游戏大作都包含QTE系统,但也并不是所有游戏都吃这一套。根据《巫师3》制作人Tomaszkiewicz表示新作中将不包含QTE系统,并且不会追加多人在线模式,与前两部作品一样,只有单机剧情。
《巫师3》开发商CD Projekt RED工作室解锁道他们曾尝试通过改变过场动画来让玩家获得更强的互动性,所以他们尝试了QTE系统,但是却得到了不好的反馈。在我看来QTE不适合这种类型的游戏,他会让玩家受到挫败感。Tomaszkiewicz还说到:“有很多游戏都加入了QTE系统,这会让游戏变得更加有趣,比如《神秘海域》系列,但是当你按过QTE之后你甚至记不得刚刚QTE的提示顺序,这样没有什么意义。”
而另一位CD Projekt RED的成员则表示他强烈的感受到多人在线游戏在《巫师3》中是多么没有多大意义的。
《巫师3》将于2014年与各位玩家见面,登陆PC,PS4和XBOX720。