众所周知,索尼次世代游戏主机PS4硬件配置都采用现有技术完成,而非独立研发,这就使许多特效得以在PS4上轻松实现。著名显卡厂商Nvidia近期宣布PS4将获得PhysX和APEX软件开发套件(SDK)的支持,根据PhysX产品经理Mike Skolones的说法,强大的物理技术对于良好的游戏体验非常重要,而多平台的支持对于开发者来说也是极为关键的,PS4主机有了PhysX和APEX的支持,就可以为消费者们带来更优秀的游戏。
据悉PS4游戏设计者可以利用PhysX和APEX技术,可以为次世代游戏设计加入碰撞检测、模拟各种人体运动、服饰、水流、粒子系统和更广泛的跨平台支持,这其中就包括桌面PC、游戏主机、手机和掌机设备等元素。