索尼公司近几年每当游戏主机发售,都要采用最新的专利技术来解决盗版问题,其PS3到了末期才遭破解,PSV掌机发售至今也没有被破解,只是能透过存档漏洞玩PSP游戏而已,这都说明了索尼的防盗技术工作还行,面对即将于2013年面世的PS4主机,索尼曾提交了一项通过检测游戏载入时间和读取速度来判断监测盗版软件的技术专利。
从专利文件中的描述我们得知,索尼会检测存于蓝光光盘游戏在设备当中运行时的载入时间,假设游戏开发商给出一款游戏的平均载入时间为45秒,那么索尼会把这款游戏的载入时间监测范围设置为40秒至50秒,当游戏的运行读取时间超过或低于该范围都将被当作盗版游戏进行上锁处理。
同样的道理,对于存储在硬盘当中的数字版游戏来说,索尼会依照单位时间内游戏数据的载入速度来判断是否为盗版。假设游戏开发商所提供一款游戏的平均载入速度为30MB/s,那么索尼将会把这款游戏的载入速度范围定为20MB/s至40MB/s之间,如果游戏的载入速度不符合这一标准,那么将被举报为盗版软件。