索尼次世代主机PS4自从公布以来就吸引无数媒体和玩家的目光,其中最受瞩目的就是PS4基于云平台的全新游戏方式,索尼将凭借PS4大力推广数字游戏分发机制,就向当年利用PS3来推广蓝光光驱一样,不过最近索尼欧洲公司负责人Jim Ryan在接受媒体采访时明确表示,实体蓝光光盘依旧是PS4游戏的最好载体,并不是每个玩家都配备了100Mbps的互联网环境。
Jim Ryan表示虽然目前数字娱乐已经成为行业中的趋势,而且索尼也会在PS4上进一步推动此类平台的发展,但从目前的请款来看,如果开发商和玩家想要获得极致的游戏体验,那么蓝光光碟依旧是不二选择。未来所有PS4平台的第一方大作都将尽可能的充分利用蓝光光盘高达50GB的存储空间,因此玩家将会看到很多平均容量在45GB左右的游戏作品,而这些作品如果以数字下载形式来进行分发显然是不太现实的。
举例说明,假设玩家只有一个10Mbps的互联网环境,那么他们下载一个45GB的游戏至少也得10个小时左右,而市售的蓝光实体游戏则能够让玩家更简单快速的获得心仪的游戏作品。