有关索尼下一代新主机PS4一直都是各位玩家关注的焦点,对其硬件规格细节已经曝光了不少版本,近日外媒VGLeaks又放出了PS4更加详细的硬件规格,下面一起来看看吧。根据最新情报显示,索尼公司将在3月举行的GDC 2013(游戏开发者大会)上正式公布PS4,敬请期待。
LIVERPOOL SOC
定制的AMD Fusion APU架构;
低能耗下的良好性能表现;
整合CPU和GPU;
比起AMD其他的APU面积更大,性能更强。
CPU
八个1.6Ghz的Jaguar核心,以两个集群的形态分布;
每个集群包括4个核心和共享的2MB L2缓存;
256-bit SIMD 操作, 128-bit SIMD ALU;
SSE支持到SSE4,以及Advanced Vector Extensions (AVX);
每个核心一个硬件线程;
解码,执行,返回可以到2指令/周期;
乱序执行;
每个核心都有专用的L1-I 和 L1-D 缓存;
每个核心两个管线提供12.8Flops的性能表现;
整体运算能力102.4 GFlops。
GPU
基于AMD的“R10XX”(南岛)架构;
支持DX11.1+;
Liverpool是这个架构的强化版;
Hardware balanced at 14 CUs;
共享的 512 KB 可读写 L2 缓存;
800 Mhz;
1.843 Tflops, 922 GigaOps/s;
双重shader引擎;
18个纹理单元;
8个渲染后端。
内存
4GB统一系统内存, 176 GB/s;
3.5GB可用于游戏(预估);
外部存储
高速蓝光光驱;
支持单双层蓝光碟,部分恒定角速度读取;
6倍速(27MB/s);
内置存储
首发零售单品500GB;
未来可能有闪存版单品。
网络
千兆以太网;
802.11b/g/n WIFI;
蓝牙。
外设
改进的DualShock手柄;
双摄像头;
Move控制器;
其它
音频处理器 (ACP);
视频编解码单元 (VCE/UVD);
显示扫描输出引擎 (DCE);
Zlib解压硬件。