《子弹风暴》工作室创始人在脱离了工作室后,创立了新工作室Astronauts,并开始研发了新游戏。
据Eurogamer报道称,Astronauts工作室官方网站发布的澄清说“我们做的不是射击游戏”该文章称,回应之前的该团队正在制作虚幻射击游戏的推测。“我们再说一遍:不是射击游戏。”
“而且,另一款虚幻引擎游戏听起来不太爽。要知道像《生化奇兵》《质量效应》《羞辱》等最好的独特游戏作品都是用这项技术制作的。”
该团队正在同前Epic开发人员Cliff Blezinski合作,并未通过Kickstarter筹资,文章还称“Kickstarter 不仅是个神奇的平台,还是个非常好的营销工具。但是现在解释一个半成品游戏还为时尚早。”
“人们对过去喜爱作品的重做和续作常常感到兴奋,但是这个而与众不同的计划吸引追随者则是完全另一回事了。”
“我们现在做的游戏的不仅非常疯狂,而且极富实验性,任何人都不会想到,但仍旧很独特。最后,我们决定将毕生积蓄用来自组工作室。非常冒险,但家人都相信我们,大胆去做了。”