Evolution Studios方才颁布首个《摩托风暴》系列开发日志,该视频重点介绍了游戏中的单人mod -- 节日Mod。开发员表示:“这内里有很多从未颁布的画面以及一些音乐制作的花絮。在视频中Paul 'Rushy' Rustchynsky,我们的首席计划师以及Simon 'Barlos' Barlow,我们的游戏筹谋助理将会亲自为各人介绍。”你不认识他们也无所谓 -- 这部视频足足有6分多钟,并且包含了目前为止最棒的游戏画面,看上去真的很不错。
下面是视频细致介绍:
这是一场生存的竞赛,在市区内狂飙的竞赛,末世的一次疯狂派对。这里到处都是残壁断垣,与以往的竞赛游戏大不相同,我们的目标是把所有都“末世”化,并为各人介绍在《摩托风暴:启示录(Motorstorm Apocalypse) 》中的2个mod。
第一个mod主要是单人游戏:赛车碰撞,高大的修建物在你的周围倒下;在沙滩上,或在隧道和下水道里狂飙。在这个mod中,故事情节是第一位的,每个赛车手都会对峙到底。你一路横冲直撞,而发生在前一个赛道中的事情会影响到下一场比赛摩托风暴:启示录。
当然,最重要的一个元素就是赛车了,我们现在统共有约莫30辆车,比如“怪兽”,“擎天柱”,四轮赛车和摩托车,而且每种类型的赛车都会有独特的赛车气势派头和技能。从菜鸟到高手,你选的是难度,而不是车手。对新手玩家来说,将会有更多的赛道,而对于高手来说,将会有更多的挑战。所以在这个mod中,你会找到很多与其他赛车游戏相似的元素。但是,你会不停地一遍又一遍地玩,由于我们加入了很多可解锁的项目。我们加入了比之前更多的赛道,如果你熟悉赛车游戏的话,你就会明确熟悉赛道对于提高自己的结果是多么地重要。而在你在同一赛道上进行游戏的时候,会发生很多随机的事件摩托风暴:启示录。这个设定能让玩家了解下一个赛道是什么,但永远不会了解在下一个转角会发生什么。
我们在“festival”mod中统共有3个难度设定,而每个难度等级的主角都是差别的。