卡普空在E3 2012电玩展上最火的游戏莫过于《生化危机6》了,在展会期间有记者采访了该作的监制平林贵宏,询问其6代的游戏系统相比起前几作会有什么变化。他亲自确认了本作每一关开始前不会有武器购买系统,前两作中的武器的升级系统也会进行重新设计。
“本作首次取消了每个关卡之前的武器购买功能。至于武器,在游戏过程中会找到更多的武器。大部分角色都会使用同样的武器。”平林贵宏说道。
卡普空也宣布本作中会采用技能点数的设定,在游戏过程中取得技能点数来升级你的角色。这个设定具体是怎么样的,制作方没有详谈,不过我们应该可以想像得到每个角色都会学到很多新的技能。(有点向RPG方向发展了?)
《生化危机6》将在今年10月2日登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂不同步发售。