PSV原创游戏《灵魂献祭》也在E3 2012上提供了本作的试玩,不过只提供给游戏媒体,并不对玩家开放。游戏的关键词是“牺牲和代价”和“不是协力而是共斗”,相信由制作过洛克人和鬼武者的稻船敬二会给玩家带来不一样的动作游戏体验。
根据试玩媒体的报道本作为第三人称动作游戏,○/△/□可以作为魔法释放摁键。本作准备了大量的攻击手段,比如将自己的手腕部分变成棍棒的形状击打敌人,或是将自己作为巨大的岩块来撞击敌人等等。
另外,魔法的释放方法也非常有意思。本作中,如果要释放魔法的话,会消耗作为触媒的道具。根据作为触媒道具的不同,发动的魔法也会不一样。
根据制作方的说明,由触媒道具和魔法种类的组合的不同,游戏中会有数百种魔法登场。
在一个任务中可以携带的触媒最多有六种,根据组合不同,玩家的战斗方式也会发生极大的变化。强化肉体进行肉搏,或是收集恢复魔法用的触媒来进行支援等等,根据战况来选择自己的游戏方式。
在战斗中,触媒没有了的话并不会结束游戏,这时候玩家需要“牺牲”自己来进行战斗。牺牲自己后,可以发动强力的禁术,但是如果在此期间仍然没有击败敌人的话,玩家就白白牺牲了。
敌人被打败后,可以由玩家选择将其“献祭”或是“救济”。
本作的敌人原本都是人类,根据献祭或是救济的选择不同,获得的道具也会有所变化。在遇到重要敌人的情况下,根据选择上文提到的书中记叙的内容也会发生变化。
在问到“既然原本是人类的话,如果选择救济了是不是就可以让他回到人类的状态了呢?”,制作方的回答是,有这种可能,不过还是要根据玩家的选项来决定。