英雄
幻影刺客:
-施法前摇/后摇调整为0/0
- 窒息之刃 对普通单位的伤害提高为100/150/200/250,减速效果持续时间从1,2,3,4秒调整为2,2.5,3,3.5秒
- 调整了 幻影突袭 的技能效果
- 调整了 月轮之舞 的技能效果
- 调整了 恩赐解脱 的技能效果
- 重新设计了A杖效果:基础攻击间隔从1.7秒下降为1.3秒
先知:
- 修复了 发芽 能够被 林肯法球 抵挡的问题
熊猫酒仙:
- 重写了 元素分离
变体精灵:
-每次学习 属性转换 提高的属性值从5点提高为8点
末日:
- 末日 的AOE效果不再会被 林肯法球 抵挡
复仇之魂:
- 修复了 移形换位 会被 林肯法球 抵挡的问题
仙女龙:
- 幻象法球 的副技能 灵动之翼 的快捷键重新改回E
死灵法师:
- 修复了 施虐之心 在英雄本身死亡后依然可以生效的问题
食人魔魔法师:
- 现在当你的 嗜血术 触发多重施法时,会按照多重倍数直接提高对目标的效果
圣骑士:
- 赎罪 现在被一个新的技能 圣炎 替代
- 重新设计了 忠诚考验 对于友军单位的效果,冷却时间降低为17秒
- 神圣劝化 被一个新的技能 圣洁祷言 替代
- 重新设计了 上帝之手 的技能效果
- 调整了 Chen 四个技能的技能图标
英雄
斧王:
- 狂战士的怒吼 有效范围从625码下降至550码,在持续时间内被波及单位无法使用道具或施法;现在该效果属于debuff,可被驱散
娜迦海妖:
- 镜像 被一个类似的技能 海妖分身 替代
- 加强了 诱捕 的技能效果并添加了一个 拉回 效果
- 致命一击 被一个类似的技能 娜迦利刃 替代
- 调整了 海妖之歌 的技能效果
幽鬼:
- 现在当你使用 穿梭 的过程中不再处于被暂停状态
海军上将:
- 为 洪流 更换了一个图标(感谢 贴吧 - 人间废液 的建议)
英雄
沙王:
- 调整了 腐尸毒 的技能效果
巫医
- 诅咒 现在将不会对视野外的单位产生效果
龙骑士:
- 火焰气息 冷却时间从12秒下调至6秒,伤害从75/150/225/300上调至150/225/300/375
- 神龙摆尾 被一个新的技能 持盾冲锋/咆哮弹 所替代;原 神龙摆尾 被移出随机库
- 现在 绿龙 下的 毒性攻击 效果不再会错误的触发各类攻击特效了;现在任意形态龙都具有 毒性 攻 击 效果
- 现在 毒性攻击 效果会降低目标12%的攻击/移动速度
- 真龙形态 冷却时间从115秒下降至90秒
痛苦之源:
- 修复了 恶魔的掌握 效果能被林肯不正确的抵挡的问题
半人马酋长:
- 装备后的A杖不再可以被丢弃
地穴领主:
- 修复了 手动法球 可无限触发 复仇 效果的问题
血魔:
- 移除了 血之狂暴 的施法动作