在星际2中玩家可以通过RAP的播放来了解选手当时的APM、兵力对比、战力分析等等等等,现在Dota2也实现了这个功能。
在之前的游戏像魔兽争霸3,播放RAP的时候玩家仅仅只能看到整张地图,而拥有了HUD功能以后玩家不光只是作为全图开放者了,可以从每个时段分析每位选手的特点哦。
HUD,抬头显视设备。这是一个从军事领域起源的技术,可以把一些重要的战术信息显示在正常观察方向的视野范围内,而同时又不会影响对于环境的注意,也不用总是转移视线去专门观察仪表板上的那些指针和数据。
目前很多游戏都借鉴了这个概念,把游戏相关的信息以类似HUD的方式显示在游戏画面上,让玩家可以随时了解那些最重要最直接相关的内容。当然玩家要获得游戏信息可以有别的方式,比如菜单。菜单有着专门的界面,可以容纳更大的信息量,但却不能和游戏画面同时出现。调出菜单意味着中断游戏流程,HUD则在提供必要的信息的同时完全避免了这个问题。
我我们为大家整理的截图上可以看出,《DotA2》的HUD能够非常明了的显示出每个玩家的金钱数量、英雄等级、英雄经验值、战斗日志和团队金钱数等等。虽然目前版本的HUD还赶不上《星际1》的专业APM分析软件Bwchart那么专业,不过依稀能够比肩《星际2》自带的数据分析了。
我们都知道,《DotA》是个细致的游戏,后期的装备差距往往与前期的补刀、人头等等密切相关。相信《DotA2》提供的超细致HUD能够为那些数据党和游戏解说员们带来巨大的方便。