刚刚给大家整理的关于暗黑3的新闻,全都是近期发布的,有兴趣的朋友们都可了解了解哦。据说暗黑3beta测试马上就来了,正式版也快发布了,心里痒痒啊~不知各位是不是也这样。
暗黑3技能系统再次变革 特质系统移除!
我们知道,在之前的暗黑3游戏中,技能系统分为两部分,7个技能槽和特质部分。暴雪抛弃了暗黑2中的传统的技能树设计方式,采用了技能池的概念,玩家可以在每级技能中选择合适的搭配使用,但同一时间只能拥有七个技能,一旦更换,将需要重新设定快捷键。
老的暗黑3技能和特质系统
而在本次的试玩和独家采访中,我们惊讶的发现,暴雪又将这个系统进行了可以说是彻底的改革。这里有个小插曲:在媒体访问中,来自腾讯的记者询问暗黑3哪一部分消耗了最多的开发时间?Martens 给出的回答就是就技能系统。我们现在看到的技能系统已经是第17或者18个版本了。目前可以说是最终确认。
因为我们是在试玩前对Jay Wilson进行的采访,其中有个问题提到了特质如何获取以及最终获得的数量时,得到了如下答复:
凯恩之角:可以通过任务或者物品获取更多特质点数吗?
Jay Wilson:没有。我们已经移除了特质,把这些重新导入到技能系统中。我们展示的技能系统里,谈到了被动技能,那就是由特质转化而来的。(当然它们之间)也有很大的区别,我们重新设计了不少技能,它们的威力也更强了,也不再称为特质,而是叫被动技能。我们也不会在物品中提供(特质)。
我们在试玩中见识到了这个新的技能体系,如下图:
暗黑3新技能界面
可以看到新的技能体系下,玩家将只有6级技能,所有的技能将会根据玩家的等级自动活动,在升级的同时获得,然后调换使用。各级的解锁等级上图也已经显示的非常清楚了。而下面就是新出现的被动技能。一共三个位置,分别在10/20/30级解开。被动技能可以看为是特质的升级版本,属性更加强力。
关于此系统的详细资料,我们会在随后的资料页面更新中一同完善!
暗黑破坏神3测试即将开始 细节公布!
暗黑破坏神3的Beta测试一直是大家关注的焦点,本次活动中对于此话题也是多次涉及,有一些实质性的进展消息和官方FAQ推出,以下罗列重点,日后详细分析:
暗黑3测试图标
3:关于日期。副总裁答复如下:测试的发布日期还没有最终确定,但是已经很近了。
4:关于游戏机器配置。我们的问题中用WOW的机器进行了类比,暴雪并没有给出实际结果,用了如下话语“我们将会照顾到尽可能多的玩家,但最终的配制还无法公布”。
5:测试开始的服务器分布。游戏测试最初会从北美开始,然后逐步扩大测试地区,服务器地区设置类型依然是“北美/欧洲/韩国/东南亚/中国”,台湾地区可能会并入韩国或东南亚服。
6:关于中国大陆地区服务器。由于政策性问题,很难全球同步,但是会加快简体中文版的制作,争取早日推出。
7:关于1000个KEY。会有专门的通知邮件,然后登陆战网进行确认就可以了。
8:这次测试的主要目的是为了检测服务器压力,所以会逐步增加测试人数和地区。
暗黑破坏神3将不再支持离线游戏!
在官方对最新的暗黑3各个系统进行了介绍之后,开始进入到了提问时间,其中一个最为关键的问题就是暗黑破坏神3是否只支持在线战网游戏,对于这个问题,暴雪给出了肯定的答复:
暴雪:恩,暗黑破坏神3将只支持在线游戏模式了,玩家无法在离线的情况下体验暗黑3这款游戏了。
这应该是我印象中暴雪第一次就此问题表态!暗黑3从此将正式走入战网2.0时代。
对此,你的看法呢?
暗黑3战网系统首次公布 支持现金交易!
正如访问美国参加暗黑3试玩之前接到的通知那样,我们本次活动主要的重要内容之一就是率先体验战网2.0系统下暗黑3的新特性!
新的暗黑战网中有两大系统值得我们关注:
1:加强了暴雪游戏间用户的沟通交流和界面体验!
1)通过好友实名系统,你可以轻松的看到在不同游戏中的好友在线列表。
魔兽世界中的在线好友
同时这里还可以看到星际争霸2中的在线好友
暗黑3中的在线好友
这其中信息包含了角色名称,职业,等级,所在场景和难度。前面还有战旗系统。同时绿色小方块表示该玩家目前在线。而当多人游戏时,你可以看到如下游戏进入前界面:
团队游戏画面
2:正式开放了在线拍卖行系统,并且直接支持现金交易!
拍卖系统(一般玩家称为AH),是玩家一直比较期待的系统之一。在暗黑破坏神2中,物品的交易一直是软肋,玩家一般通过游戏频道内CHAT喊话或者借助第3方游戏论坛来达到交易的目的,交易还需要专门建立房间来完成交易,非常烦琐。
金币和角色交易
具体物品交易信息,注意金额部分!
暗黑3中这一问题提到了彻底的改进,战网将直接支持拍卖行,特别是暗黑3将直接支持物品/金币/帐号的现金交易!相信所有问题都会对这一点产生巨大的疑问,我们在采访时曾经就此问题采访了暗黑3开发组,Jay Wilson 做出了如下的表示:
为什么我们要这么做?首先,是玩家的需要。特别是在座的各位都是亚洲的媒体,你们见过太多太多游戏里的微交易系统了,玩家有虚拟物品的需求。其次,这也是很不错的盈利模式,我们总不能开个暴雪商城卖道具吧。这对玩家也有好处,你要当rmb玩家,没问题,尽管来。这对卖家也是有好处的。这样的系统在暗黑3中运行的很好。魔兽世界就不一样了,它的物品系统与暗黑3有着很大的区别。暗黑3中物品全随机,而且没绑定,想怎么交易就怎么交易,这就符合了这样的拍卖行。最后也是最重要的一点,我看到其他游戏里特别是在魔兽世界中,有一大票的人爱玩拍卖行并乐此不疲,我看到在魔兽世界中有些人甚至只玩拍卖行,因此我想在暗黑3中是不是也会这样,我们能不能给这些人提供一个平台,让他们感到快乐。
同时在线拍卖系统有几个要点,请大家注意,其他更多信息请等候陆续的各种资料:
* 一件物品同时只能选择现金或金币,不能同时放入两种系统中;
* 每笔交易都会产生手续费,具体数额未定;
* 死亡模式(HC)角色和物品不能参加现金拍卖;暴雪的解释是HC玩家一但死亡就一无所有,同时在采访时有问题问到HC模式是否会有同伴拿尸体这样暗黑2中的设置,目前的答案是被否定的!
* 根据各个地区的不同,具体的提现模式会有变化,特别是根据各地法律的限制,可能有所变化。有些国家是不允许此类交易的。
* 暗黑破坏神3中所有物品的归属权最终是属于暴雪的,也就是说,封号等情况也同样会使你失去你的装备,不论他是否是你购买的!
* 对于角色的直接交易,暴雪表示会在今后开放,并且并不担心,因为暗黑3和WOW不同,角色其实就是个空的人物,暗黑3中的物品99%是不绑定的。这样会使角色直接交易的价值大打折扣!
暗黑破坏神3游戏LOGO发生变化
在本次公布的暗黑破坏神3战网及测试最新资料中,有一个问题引起了我们的注意。我们发现官方提供的素材包中,游戏LOGO发生了明显的变化,质感强烈,并且背景颜色产生变化。早在3月份,我就曾经写过一篇文章《暗黑破坏神3LOGO你满意吗?》,其中所表达的问题就是当时我们所看到的游戏LOGO应该还有变化的可能。我们先来看看下面的具体对比:
暗黑破坏神3新LOGO
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暗黑破坏神3旧LOGO
仔细对比Diablo这几个字的质量和背景颜色你就会发现,LOGO其实发生了巨大的变化。并且目前我个人依然相信这不是最终的结果,LOGO应该配有副标题或者其他修饰性文字。关于这点,可能要等到最终的游戏发售,让我们拭目以待!