《沙尘》在最初的时候是一款很普通的RTS游戏,但是很快就变成了一款上帝模拟游戏。
“看起来很奇怪,最初的《沙尘》并不想成为一款上帝模拟游戏,而是希望成为一款强调微操作的RTS游戏。”
“虽然游戏的世界没有改变,有火山、海啸等等,而且模拟是游戏的重要元素之一,不过玩家并不是直接和环境互动。”
“然而,我们会提供一个关卡编辑器来实现这种互动,编辑器的使用很容易。”
除了这些之外,开发者还表示游戏将成为上帝模拟类型中的翘楚。这款游戏的节奏并非像同类游戏那样缓慢,而是紧张刺激的。
“我们会为玩家提供最大可能的模拟度,整个世界都是时刻变化的,玩家所做的一切都会对这个世界产生影响。”
《沙尘》将于本月27号发售,登陆PC和Xbox 360平台,PS3平台需要等待一些日子。