然后,大家还记不记得之前有一个新闻说DotA2的汉化工作已经开始了,以我对Icefrog的了解来说,DotA2将是和DotA一样的多国语言并发版本,游戏文字翻译是内置的,并不需要某代理商独立汉化...
再下来,我们从这次GamesCom2011的相关新闻来看,Valve将在这次展会上首爆DotA2,并且邀请了欧洲8只DotA队伍和亚洲6只DotA队伍来举办一场别开生面的DotA2大奖赛!这些队伍都是直接收到Valve的邀请而并不是国内某公司的邀请。按照常理来说,应该是代理公司负责市场工作的部门来打理这些事情的...
好了,现在让我们静下心来,仔细想想Steam平台在中国有没有正规的代理运营公司?再认真的思考一下CS这款游戏在网吧的火爆(当然,这种火爆只是建立在盗版的基础之上)
有一些结论了吗?我的分析是这样的:
DotA2将会由Valve亲自运营,并不通过国内任何一家代理运营公司!
那么这样做的优点缺点是什么?
优点:可控
缺点:损失大量的中国低端网吧用户造成DotA2在中国完全被LOL所淹没,玩家只能继续埋头DotA。
当然了,大家会说,继续盗版啊,浩方和vs继续跟进DotA2的局域网功能就行了啊~!是的,这样的确可以玩!但是,但是,Valve通过steam平台会给DotA2增加很多的反盗版措施,例如,破解玩家将不能够使用DotATV,将不能够及时的更新游戏版本...等等,一切都是未知的,我们只能分析...
也许,当DotA玩家很多都转移到DotA2之后,Icefrog将在某个时间(也许一年后,也许两年后)停止更新DotA,所有的版本更新全部转移到DotA2!谁知道呢...那时,盗版的我们将何去何从?...