在这狂风暴雨肆虐多个国内城市的日子,美国暴雪那边却干旱到消息枯竭,并且已经持续了数周。就在广大D3爱好者饥渴难耐的时候,神秘的外国舅舅却高调的出现,并且已经回答了大量和暗黑3有关的问题。但是作为一个长期关注暴雪新闻的人……我还是要提醒大家在看下面的消息之前要先做好这可能是假消息的心理准备。但是在大概看过他的问答之后,感觉回答的都很有道理,感觉比较可信。下面我们主要还是要看暴雪的反应来知道这是否是真的。废话不多说,下面就是问答翻译。
介绍:此舅舅号称完整的玩过暗黑3,包括目前的版本。
问:有拍卖行吗?如果有的话,你能总结一下它是怎样运作的吗?
答:不,“拍卖行”被叫做“市场”。我不确定这个名字是否只是用来占位的。它的功能和魔兽世界的拍卖行不同。来使用这个市场,你需要使用“自动匹配系统”(AMM)的页面,然后选择“市场”。这会自动让你进入列队(就像魔兽3和星际2的自动匹配系统),然后你会进入一个游戏世界,看上去一个小镇的区域,周围有市场。每个市场大约大约有50个玩家(估算)。自动匹配系统会自动把你和有着类似质量/等级物品的玩家放在一起,不过你也可以选定你想要的交易物品范围。
在这个游戏房间里没有怪物,只有玩家和NPC。要展示你的物品的话,点击NPC,把你的物品放在一个物品栏里。你可以在做完这个之后关闭窗口,物品会留在那,甚至在你进入其他游戏之后也会这样。在另一侧,你可以浏览所有在你游戏里人物想卖的物品。物品会按照种类排好,有点像魔兽。如果你对某件物品感兴趣,你可以提出要花多少金币来买,或者选择你正在拍卖的物品作为交换,或者综合物品和金币一起来购买。这会给另外一个玩家发出一条通知,说你已经给出一个报价了。他们可以接受,或者大部分时候他们可以选择“协商”,这会激活一个在卖家和买家之间一对一的对话框,他们可以像在暗黑2中那样来谈判。这仅限于装备,武器,宝石,可消耗物品,其他物品不能被展示。虽然我听说他们有想法为这些类型的物品做一个。。。也许会是类似于wow的拍卖行。
他们还没有实行那种让你直接把物品在战网上就可以拍卖的功能,不过很明显会实现的。[译者:看上去头头是道。。。而且第一个回答的就是大家最最关注的交易系统。不管真假,值得一读。]
问:所有的交易都是像暗黑2那样面对面的吗?如果玩家离开游戏会怎样?他们的物品还会在市场里么?
答:是混合型的。你使用NPC交易窗口来浏览物品,当你找到你想要的之后你就可以和卖家联系。如果一个玩家离开游戏了,那他们的物品会从浏览列表中移除。他们可以加入其他交易房间,物品会被重新自动显示。
[译者:如果真是这样岂不是很麻烦?每次进游戏都先需要进一个人快满的交易房间,然后退出,然后再玩游戏?也许这就是第一个问题里最后一句话说的可以直接在战网上拍卖的好处吧。如果这些问答都是真的的话,不知道暴雪是否已经实现这一功能了呢?]
问:如果快死了你是否还能像暗黑2里一样直接退?
答:不能。目前如果你陷入困境你需要跑开到最近的路径点(有很多),然后恢复你的血值。默认的是,如果你在城里停留多余15秒,你就会自动恢复满血。
问:如果一个市场房间里的50个人有30个都是afk的不会很烦么?如果你想要的物品的卖家afk了怎么办?
答:交易房间有很快的afk超时。我想差不多应该是4分钟。移动鼠标就能消除afk,所以不是那么烦。还有,如果你在交易房间里超时了,你不能在5分钟内使用AMM再加入一个交易房间了(惩罚性措施)。
问:跟暗黑2比,唯一的物品有多稀有?
答:在我玩的两个月里,掉落了2个传奇(唯一)物品,还有20多个稀有。
问:第四章里有啥!!?
答:我不会透剧的,不过在很多方面都和其他章节不一样。
问:市场帮你保存你的物品(就像物品箱)那样,或者你还是需要自己的空间来装它们?
答:当你在交易房间中通过NPC把物品放到市场窗口后,他们一直会在那里,直到你把他们取出。所以,是的,它有些像一个“迷你”箱子。
问:目前的符文build是怎样的?能形容几个好玩的么?
答:是的,每个技能都可用了,而且基本上所有的符文都可以作用于技能。(除了几个后期的巫医,恶魔猎手和武僧技能)。一些有意思的么。。。我玩的是巫医所以。。。在靛蓝符文的作用下“减缓时间”实际上会让时间倒流一点点(是的,他会恢复你实际受到的伤害,不过不过你承受的伤害[也就是已经被装备等减免的那部分不算])猩红符文在钻石皮肤技能里,基本就把你变成一个火人了。可以让你直接跑到一群怪物中间,拖着一道火墙,造成大量的火焰伤害。你无视碰撞限制,所以你可以跑到一大群怪物中间,然后爆炸造成更多伤害。而且在这个技能在启用的过程中你无法被打到。还有其他很多很酷的技能,我也许以后会和你们分享。[译者:比较有趣的是这位舅舅提到了在猩红符文+钻石皮肤的时候不受碰撞的限制,这貌似和灵魂行走有些相似。如果是真的话也可以作为另一个移动技能]
问:传奇物品是什么颜色的?
答:橘黄色。在最新的版本中加入一点点黄金色调。
问:传送门是否还在游戏里或者完全被路径点代替了?
答:他们目前还在游戏中,不过只允许你在附近一定距离没有怪物的情况下才能进入。大约要在半个屏幕之外。
问:beta啥时候才能有啊?
答:已经在beta阶段了。只不过不是公开的beta。开发团队也不知道什么时候,不过预计会是8月份。
问:你认为暗黑3在2011年能发售吗?暗黑3爽不?
答:游戏已经被打磨的相当好了。我想它可以在年内上市,计划也是如此。战网目前大部分都能运作了。它目前是我玩过的最好的游戏。特别是当战网功能完全可用时。
问:第四章有多大?是否和暗黑2中一样比其他章节短?
答:它比其他章节明显要小。比暗黑2的1-3章要小。它们实际上目前没有主任务线在里面。它们准备好了,不过隐藏起来了。
问:PVP里的匹配是如何进行的?只是按照等级还是有其他的?
答:目前只看等级。不过我95%确定他们在战网上下更多功夫后改变(很多东西还没完全整合弄好呢)。
问:为啥暗黑3不会在GamesCom(科隆)上出现?因为那时候beta已经会开始了?!
答:不知道,不好意思。