人物形象实景捕捉模拟
新京报:在游戏的宣传片上看到游戏中有很多军事装备甚至战士的武器配备和解放军的一些装备很相似。
孟庆严:对。因为《光荣使命》是我军自主研发的一款军事游戏。它在调研的时候征求了很多官兵的意见,人物形象、服饰装具、武器装备都是从部队真人实景捕捉模拟的。比如游戏中的武器都是借鉴了我军现实演习中的一些装备,不能说完全相同,但肯定是非常相似的。一名战士的个人装备和我们正常战士的装备差不多。在游戏场景方面,我们也借鉴了正常实战演习的场景,可以说在细节上战士们在玩时会感觉比较熟悉,这也契合了《光荣使命》的制作目的。
规避不方便外泄内容
新京报:我听说这款游戏的作战战术与解放军真实的战术也有非常相似的地方。
孟庆严:对。很多在演习中应用的战术都在游戏中有一定的体现。
新京报:武器、战术,这些军方的实战核心技术都体现在一款游戏中,会不会泄密呢?
孟庆严:这个是不会的。我们只是在模拟真实的实战场景,当然这些与真正的实战也不可能完全相同。在制作的时候,我们也有意规避了一些不方便外泄的内容。
■ 他山之石
美军开发“最真军事模拟游戏”
目前,美国陆军正在开发号称“史上最真实的军事模拟游戏” -- Dismounted Soldier Training System(简称DSTS),预算将达到5700万美元。
DSTS可模拟出士兵前往伊拉克、阿富汗等地投入实战的相关画面,让士兵在虚拟的视频游戏环境内训练对真实的天气和环境的适应能力,以及对小队控制和行动感应器的熟悉程度。
在DSTS军事模拟游戏中,参加模拟训练的人员将佩戴特别定制的头盔显示装置进行更真实的实战模拟训练。每名士兵还会背负一个背包,在一个100平方英尺的空间进行训练,背包中内置一个便携电脑用来允许模拟程序。美军计划于2012年1月前在全球范围内部署102个这样的模拟系统。
事实证明,美军利用军事游戏训练获得了成功。伊拉克战争爆发前,美军秘密开发了一款依照巴格达特征模拟的电脑游戏。战后统计结果显示,被派遣到伊拉克执行任务的人员中,未参加过该游戏训练的人员首次执行任务生存概率只有60%,接受过游戏训练的人员生存概率提高到90%。