游戏场景设计逼真
在《光荣使命》的对外宣传片中,记者注意到,该游戏的场景包括了一场战争或演习中的各类场面,空战、海战、陆军登陆后的巷战都有涉及。游戏中的人物和场景设计非常逼真,比如在进攻突袭中,一队战士在高点负责狙击远处敌方目标,一队战士手持冲锋枪突袭。在夜间的突袭行动中,战士们配备红外线夜视设备,进行进攻。在近距离进攻中,还有战士与敌人拼刺刀肉搏的场景。
■ 未来有望推广至全军
南京军区方面透露,《光荣使命》是按照一个完整的故事剧情设置的游戏关卡,游戏分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块。在这款游戏制作过程中,南京军区聘请了国内游戏界的专家团队,知名游戏公司的技术人员担任顾问。
今年4月,该游戏的测试版本正式出炉,经过了2个月的测试和修改,最终6月20日完成了正式版本。该游戏是目前中国军队第一款具有自主知识产权的大型网络军事游戏。
对于该游戏的用途,南京军区方面表示,该游戏将在我军的局域网中供广大官兵使用,供军官、战士们学习战法和娱乐。目前,该游戏已在一些部队试用,未来有望推广至全军。
■ 对话
《光荣使命》由南京军区政治部文化工作站领衔研发。昨日,《光荣使命》的主要策划人之一———南京军区政治部文化工作站孟庆严接受本报记者专访时称,《光荣使命》模拟解放军的有关战法,军人装备、武器装备等游戏细节与解放军的相关装备很相似。目前《光荣使命》还没有在民间玩家中推广的计划。孟庆严也是军事小说《一个人的战斗》的作者。